導(dǎo)讀 大家好,小物來為大家解答以上的問題。3dmax怎么使用材質(zhì)編輯器?(3dmax如何使用材質(zhì)編輯器)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!3d...
大家好,小物來為大家解答以上的問題。3dmax怎么使用材質(zhì)編輯器?(3dmax如何使用材質(zhì)編輯器)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
3dmax中的材質(zhì)編輯器可以使物體表面顯示出不同的材質(zhì)、色彩及紋理,那么我們怎么使用材質(zhì)編輯器呢?接下來分享使用材質(zhì)編輯器的方法和步驟。
1. 首先,繪制三個圓柱體為例,點(diǎn)擊工具欄上的材質(zhì)編輯器,或者輸入快捷鍵“M”就會彈出材質(zhì)編輯器對話框。
2. 在彈出的材質(zhì)編輯器中,展開blinn基本參數(shù)邊頁欄,點(diǎn)擊漫反射色塊按鈕。
3. 彈出“顏色選擇器”,通過調(diào)整紅綠藍(lán)、色調(diào)、飽和度、亮度進(jìn)行顏色選擇。
4. 當(dāng)想把材質(zhì)賦予物體,可以先點(diǎn)擊選擇物體,點(diǎn)擊選擇材
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
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