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電子游戲可能使數(shù)百萬人面臨永久性聽力損失的風險

導讀 如果你花幾個小時戴著耳機,讓攻擊聲、主題曲和朋友奇怪的戰(zhàn)斗叫喊聲傳入你的耳中,你可能面臨永久性聽力損傷的風險。對于許多人來說,聲音...

如果你花幾個小時戴著耳機,讓攻擊聲、主題曲和朋友奇怪的戰(zhàn)斗叫喊聲傳入你的耳中,你可能面臨永久性聽力損傷的風險。

對于許多人來說,聲音是視頻游戲體驗的重要組成部分,但我們不太了解游戲對我們的聽力有何影響。對此的研究很少且相距甚遠,但一組研究人員將它們匯總起來,看看我們迄今為止所知道的情況。

他們的系統(tǒng)審查確定了 14 篇獨特的論文,總共涉及來自 9 個不同國家的 50,000 多人,所有論文都重點關注聽力損失和/或耳鳴與視頻游戲之間的關系。

該研究涵蓋各種游戲環(huán)境,包括家用電腦和游戲機、手機游戲、游戲中心和電子競技。

這不僅僅是調低音量那么簡單。響度和暴露時間都會影響噪音對您耳朵的影響。隨著聲音強度的增加,安全暴露時間急劇下降。因此,在調高音量的情況下進行 3 小時的游戲可能會比在相同級別下進行 15 分鐘的游戲造成更持久的損害。

根據(jù)世界衛(wèi)生組織的數(shù)據(jù),成年人每周可以安全忍受 80 分貝左右的噪音水平 40 小時。但在 90 分貝(人喊叫的音量)時,時間限制會降至每周四個小時,然后就會面臨聽力損失的風險。我們的耳朵只能承受 95dB(摩托車發(fā)動機的聲音)的聲音 1 小時 15 分鐘。

因此,根據(jù)評論中的一項研究,四款射擊游戲的平均耳機音量為 88.5 至 91.2 分貝,這有點令人擔憂。

另一篇論文發(fā)現(xiàn),脈沖聲音(可能預示著槍擊或碰撞的短而響亮的噪音)峰值可達 119 分貝。

一項研究發(fā)現(xiàn),超過 1000 萬美國人可能會接觸到電子游戲的“響亮”或“非常響亮”的聲音,另一項研究報告稱,玩游戲會增加自我報告的聽力損失嚴重程度的幾率。

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