關(guān)于我的世界fill指令替換空氣,我的世界fill指令這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、克?。篶lone指令有3個XYZ坐標(biāo)(比如/clone ~ ~10 ~ ~5 ~ ~-20 ~ ~30),不過也是十分的簡單的。
2、前2個XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要復(fù)制區(qū)域的坐標(biāo),最后一個XYZ是控制粘貼的坐標(biāo)。
3、首先講下XYZ1和2,XYZ1是復(fù)制區(qū)域的左下角坐標(biāo),XYZ2是復(fù)制區(qū)域的南西角坐標(biāo)。
4、所以,有了這2個坐標(biāo)后,游戲就會把這2個坐標(biāo)鏈接,而形成一個3D區(qū)域,并且復(fù)制。
5、之后最后的XYZ就是粘貼的位置,也就是目的地。
6、這個XYZ是左前角的的坐標(biāo)。
7、之后后面有很多個模式:masked,replace,filtered什么。
8、replace是把目的地區(qū)域里的所有方塊都刪除,然后換成復(fù)制的方塊。
9、masked是直接把方塊復(fù)制到目的地,而不會刪除其他多余的方塊。
10、之后filtered就是只復(fù)制一種方塊,比如一個建筑物里有很多種方塊,filtered只會克隆一種方塊。
11、filtered和后面的方塊ID有關(guān)。
12、后面的方塊ID就是來說明filtered是克隆哪種方塊。
13、模式后面還有3個模式:force,move和normal。
14、force的意思就是把建筑物強行的克隆到目的地,即使指令坐標(biāo)互相覆蓋,也會強行的克隆。
15、move的意思就是移動。
16、這個用處就是把區(qū)域1克隆到區(qū)域2,然后刪除區(qū)域1。
17、這個move可以用在移動建筑物什么。
18、然后后面的normal就是默認(rèn)。
19、填充:在聊天框里輸入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方塊的英文名)括號不用輸入。
20、其實你單在聊天框里輸入(/fill)回車,就會彈出它的用法。
21、x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐標(biāo)。
22、比如你想填充一個區(qū)域的方塊(如圖),那你只要輸入那兩個黃色方塊的坐標(biāo)就行了。
23、按下F3,把十字光標(biāo)對著一個方塊(如圖),會有個looking at 坐標(biāo),就把那個坐標(biāo)輸入進去就行了。
24、方塊名稱是方塊的英文名,不是數(shù)字id,比如你想把一片區(qū)域挖空,你就輸入air(空氣)就行了,其他具體方塊因為名你就要去查了,你把字體改成英文但物品欄顯示大多是錯的(比如金塊,英文字體它顯示“Golden Block”其實真正要輸入的是“gold_block”)可以不用大寫。
25、注意的是這個指令只能在1.8版本以上才能使用,兼容移動版,移動版則要用xyz指令知曉方塊位置,具體請百度。
26、而且那個looking at也是1.8加入的,1.8版本以上也是全用英文名而不是數(shù)字id。
27、補充:不要一次性填充超過6000個方塊,超過電腦會很卡還有可能亂填充。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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