關(guān)于的基本規(guī)則這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、牌 序數(shù)牌 萬(wàn)(萬(wàn)子) 餅(筒子) 條(索子) 番子牌 風(fēng)牌 箭牌 花牌 牌中序數(shù)牌三類每類從“一”到“九”各四張,共二十七種一百零八張牌。
2、又加上七種番子牌,每種各四張,有風(fēng)牌:“東、南、西、北”、箭牌:“中、發(fā)、白”,共計(jì)二十八張牌。
3、總共一百三十六張牌。
4、后又添加同撲克中的“王”(JOKER)功能相近的花牌,一般有八張:“春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊”。
5、共一百四十四張牌。
6、 [編輯本段]玩法 以下的敘述以廣東為基礎(chǔ)。
7、 洗牌:把牌全反扣過(guò)來(lái),使牌面朝下。
8、玩家雙手搓動(dòng)牌,使牌均勻而無(wú)序地運(yùn)動(dòng),稱為“洗牌”。
9、 碼牌:洗均勻之后,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,并碼成牌墻擺在自己門(mén)前,四人牌墻左右相接成正方形。
10、 開(kāi)牌:莊家擲骰,三顆骰子的總和所得的點(diǎn)數(shù)就是開(kāi)牌的基數(shù)。
11、以莊家為第一位,按逆時(shí)針?lè)较蝽樞螯c(diǎn)數(shù),數(shù)到點(diǎn)數(shù)的位置為開(kāi)牌的牌墻。
12、從右向左依次數(shù)到與點(diǎn)數(shù)相同的那一墩,由莊家開(kāi)始抓下兩墩牌,下一家再按順時(shí)針?lè)较蝽樞蜃ヅ?,直到每個(gè)人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。
13、莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
14、 理牌、審牌、補(bǔ)花:分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢(shì)。
15、如手中有花牌,首先由莊家補(bǔ)花,即是從牌墻的尾端取一張牌。
16、另外三家依次逐一補(bǔ)花,若補(bǔ)回來(lái)的是花牌,則待該輪完結(jié)后再補(bǔ)。
17、 行牌:行牌即是打牌進(jìn)行過(guò)程。
18、由莊家打出第一張牌開(kāi)始,此過(guò)程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開(kāi)杠(明杠、暗杠)、補(bǔ)直至和牌或荒牌 [編輯本段]廣東 一、簡(jiǎn)介 廣東的規(guī)則體系發(fā)展歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng),如今已經(jīng)很難考證。
19、據(jù)了解,目前廣東地區(qū)流行的主要規(guī)則便是雞平和、推倒和、新章、老章這四大派系。
20、而雞平和規(guī)則是廣東珠三角地區(qū)普及最廣、最為流行的打法,講究雞和、平和、爆和,打發(fā)簡(jiǎn)單節(jié)奏快速。
21、 二、牌數(shù) 共一百三十六張:筒、索、萬(wàn)、東、南、西、北風(fēng)、中、發(fā)、白, 沒(méi)有 梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬。
22、 三、摸牌 游戲在一開(kāi)始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。
23、莊家從牌中選出一張最無(wú)用的牌丟出。
24、此時(shí),其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。
25、莊家的下家(右手邊的玩者),有權(quán)力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。
26、 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 優(yōu)先。
27、 四、莊家 如果莊家和牌或流局則下盤(pán)依然由該莊家做莊。
28、 2、如果非莊家和牌則下一盤(pán)由莊家的下家玩家做莊。
29、 3、第一盤(pán)莊家由系統(tǒng)隨機(jī)分配風(fēng)位,東風(fēng)位玩家為莊家。
30、 五、基本規(guī)則 和牌:即流局、荒牌。
31、 執(zhí)位:當(dāng)四位玩家準(zhǔn)備游戲后,取東、南、西、北四牌洗亂,每人抽取一個(gè),抽到東者決定自己坐的位置,其余三家按照東、南、西、北的次序逆時(shí)針排列。
32、 風(fēng)圈 第一圈風(fēng)圈為東。
33、 2、每打完一圈,則按照東、南、西、北的次序轉(zhuǎn)換風(fēng)圈。
34、 3、當(dāng)最后一位玩家做莊之牌局完結(jié)而沒(méi)有連莊情況出現(xiàn),則牌局的一個(gè)循環(huán)完結(jié),稱為“一圈”。
35、 漏和 若玩家A為叫和的狀態(tài)下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對(duì)家C或上家D打出相同的一張牌時(shí),玩家A是不能和那一張的。
36、除非玩家A有進(jìn)行動(dòng)牌的情況,動(dòng)牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。
37、當(dāng)有動(dòng)牌后,那不能和那一張的規(guī)則便解除。
38、 一炮多響 允許一炮多響,如果一炮多響包括莊家在內(nèi)和牌,下一輪莊家繼續(xù)當(dāng)莊。
39、 番 1 、番的定義 廣東的特色就在“番”,番是2倍的意思 2 、爆和(封頂)的定義 廣東的另一特色,爆和(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數(shù)進(jìn)行計(jì)算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。
40、 3 、番的牌型規(guī)則設(shè)定 爆和為3番。
41、 六、記分規(guī)則 一、爆和(封頂)以內(nèi)的牌型番種 牌型 番數(shù) 分值 說(shuō)明 雞和 0 1 什么牌都可以和,可吃碰杠 平和 1 2 全部都是順子沒(méi)有刻子 碰碰和 2 4 全部是刻子沒(méi)有順子 混一色 2 4 整副牌由字牌及另外單一花色(筒、條或萬(wàn))組成 二、爆和以外的牌型(特殊牌型) 牌型 番準(zhǔn) 分值 說(shuō)明 清一色 4 16 整副牌由同一花色組成 混碰 4 16 混一色 + 碰碰和 清碰 5 32 清一色 + 碰碰和 混幺九 5 32 由幺九牌和字牌組成的牌型 小三元 5 32 拿齊中、發(fā)、白三種三元牌,但其中一種是將 小四喜 5 32 和牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對(duì)子 字一色 6 64 由字牌組合成的刻子牌型 清幺九 6 64 只由幺九兩種牌組成的刻子牌型 大三元 6 64 和牌時(shí),有中、發(fā)、白三組刻子 大四喜 6 64 和牌者完成東、南、西、北四組刻子 九蓮寶燈 6 64 同種牌形成 1112345678999 ,在摸到該種牌任何一張即可和牌,不計(jì)清一色 十三幺 6 64 1 、 9 萬(wàn)筒索,東、南、西、北、中、發(fā)、白;以上牌型任意一張牌作將 附加情況 1 、自摸 在爆和以內(nèi)自摸+1番,爆和以外不加番。
42、 2 、風(fēng)位 拿到本盤(pán)門(mén)風(fēng)的刻子,+1番,爆和以外不加番。
43、 3 、風(fēng)圈 拿到該風(fēng)圈局的刻子,+1番,爆和以外不加番。
44、 4 、三元牌 紅中、白板、發(fā)財(cái),任意一個(gè)刻子為1番,兩個(gè)刻子為2番,爆和以外不加番。
45、 附加情況只對(duì)爆和內(nèi)牌型有效,而且必須在爆和內(nèi)牌型和了后才能以加番牌型累計(jì)番數(shù),爆和內(nèi)牌型加附加牌型不能沖破爆和的上限。
46、 七、特殊規(guī)則 一炮三響 : 同一張牌點(diǎn)三個(gè)炮,點(diǎn)炮者包三家。
47、和牌者不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
48、 2、杠上開(kāi)花:不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
49、 3、杠上開(kāi)花包杠:開(kāi)暗刻明杠補(bǔ)牌后和牌,計(jì)自摸,點(diǎn)杠者包三家牌。
50、 不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
51、 4、海底撈月:摸最后一張牌和牌。
52、不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
53、 5、包自摸規(guī)則: 十二張落地包自摸,包先不包后。
54、例一:若玩家A打出一張牌讓其中一名玩家做成十二張落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12張牌)而做成該玩家為單吊一張叫和的情況時(shí),該名打出者A必須承擔(dān)包自摸的責(zé)任,即若該名玩家在12張落地的情況時(shí)自摸和牌.該打出讓玩家成立12張落地的玩家A便需要為其余兩家代付該筆自摸的金幣.例二:玩家A放一張讓玩家B12張落地達(dá)成,及后玩家A再放一張讓玩家C或 D12張落地達(dá)成,此時(shí)玩家A只需要承擔(dān)包玩家B自摸的責(zé)任,不需要承包玩家C和D。
55、 6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出東、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人則需承擔(dān)包自摸的責(zé)任。
56、 大三元:玩家已碰出紅中、白板、發(fā)財(cái),任意2款.若有人打出余下一款者,那人則需承擔(dān)包自摸的責(zé)任。
57、 7、搶杠:明刻開(kāi)明杠,可以被搶杠和,搶杠和等同杠開(kāi),當(dāng)自摸,被搶杠者(欲開(kāi)杠者)包三家牌,暗杠不可搶杠和。
58、搶杠者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
59、 暗刻開(kāi)明杠,不算搶杠和,和牌者只能和點(diǎn)杠那張牌,只算普通和牌。
60、 8、天和:莊家在發(fā)完牌就和牌。
61、如果莊家有補(bǔ)花,在補(bǔ)完花后就和牌也算。
62、如果莊家在發(fā)完牌后有暗杠,那么不算天和。
63、 9、地和:閑家摸到第一張牌就和牌,稱為地和。
64、如果閑家抓的第一張牌是花牌,那么補(bǔ)花之后和牌也算地和。
65、如果閑家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。
66、 10、人和:第一輪中和別人出的牌,“第一輪”是指莊家打出第一張牌到自己抓牌為止。
67、如果有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算人和。
68、 [編輯本段]其他種類 以下的敘述以廣東為基礎(chǔ),提出各地其中一些特色。
69、 這里只做簡(jiǎn)單介紹,請(qǐng)如有需要請(qǐng)查看各種的主詞條。
70、 江南 心皇:江南其中一個(gè)玩法。
71、每家少拿一張牌,心中想象一張牌。
72、心皇牌不能用來(lái)上牌或碰牌,只能用作和牌。
73、 排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門(mén)前。
74、曾放過(guò)的牌既不能上,更不能和。
75、 上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。
76、例如三四萬(wàn)上五萬(wàn),則橫放五萬(wàn),或是把五萬(wàn)放三萬(wàn)和四萬(wàn)中間。
77、碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對(duì)家則橫放中間那張。
78、 福建 活動(dòng)百搭:開(kāi)牌時(shí)將杠尾的一張牌翻開(kāi),該牌就是百搭。
79、其中一張白板可以用作代替該張翻開(kāi)的牌。
80、 帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開(kāi)是三萬(wàn),則四萬(wàn)是百搭。
81、“帶弟百搭”指定序數(shù)牌九一相連而番子牌以東南西北中發(fā)白首尾相連,故開(kāi)九萬(wàn)則以一萬(wàn)為百搭,開(kāi)北則以紅中為白搭。
82、 十六張牌:開(kāi)牌時(shí)每家取十六張牌。
83、 上牌、碰牌的擺放:與江南相同。
84、 連莊、拉莊:連莊,即是連續(xù)做一次莊。
85、每連莊一次便加上一番。
86、閑家可以向莊家提出“拉莊”,即是暫不清還輸給莊家的總數(shù),留三分一作下一盤(pán)的博注。
87、 一炮三響:一家“出重”而三家齊吃和。
88、 立直:在叫和時(shí)拿出一千點(diǎn)籌碼放在列牌區(qū)前,表示“立直”,其后不能再上或碰牌,那當(dāng)然可以和牌。
89、 排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門(mén)前。
90、曾放過(guò)的牌不能和。
91、 寶牌:分牌之后,把扛尾倒數(shù)第三墩上層的牌翻開(kāi),寶牌排列方式如下:1.萬(wàn)索筒,開(kāi)出一萬(wàn),寶牌為二萬(wàn);開(kāi)出八索,寶牌為九索;開(kāi)出九筒,寶牌為一筒,如此類推; 2.風(fēng)牌(東南西北):開(kāi)出東,寶牌為南;開(kāi)出北,寶牌為東;3.番牌(中發(fā)白):開(kāi)出白,寶牌為發(fā);開(kāi)出發(fā),寶牌為中;開(kāi)出中,寶牌為白。
92、若和牌一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類推;舉例:寶牌開(kāi)出七萬(wàn),和出者用兩只八萬(wàn)做眼,即加兩番。
93、 上牌、碰牌的擺放:與江南相同。
94、 美國(guó) 查理士頓(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、對(duì)家換三張牌。
95、莊家有權(quán)再來(lái)一輪查理士頓。
96、 開(kāi)杠不補(bǔ)牌:故有一杠成獨(dú)“眼”,兩杠則無(wú)“眼”。
97、廣東把“對(duì)子”喚作“眼”。
98、 百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(Quint)。
99、 越南 特別百搭牌:計(jì)有花、元、喜、合、筒、索、萬(wàn)、總、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。
100、摸“花”加兩番,并非百搭。
101、“元”、“喜”分別當(dāng)作箭牌或風(fēng)牌,“合”可當(dāng)番子牌;“筒”、“索”、“萬(wàn)”可當(dāng)本門(mén)牌任何一子,“總”可當(dāng)任何序數(shù)牌;“皇”、“后”當(dāng)通天百搭,分一二三四等級(jí)。
102、所有特別百搭牌可碰或上。
103、碰時(shí)可能會(huì)發(fā)生搶碰,以兩只真牌碰牌者優(yōu)先。
104、以一真牌與一百搭去碰時(shí),則視乎百搭的級(jí)數(shù)決定優(yōu)先權(quán)。
105、 菲律賓 窗百搭(Window Joker):比福建的活動(dòng)百搭更進(jìn)一步,除翻開(kāi)的牌外,相連的兩張牌及有相同數(shù)字的序數(shù)牌都變成百搭,番子牌則以西北中發(fā)白的次序決定相連的五張為百搭。
106、例如翻開(kāi)的是四萬(wàn),則三萬(wàn)、四萬(wàn)、五萬(wàn)、四筒(餅)、四索(條)共五張牌皆為白搭;開(kāi)紅中,則中、發(fā)、白、東、南為百搭。
107、 南京 花牌:南京包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒(méi)有大三元,大四喜之類的和法。
108、 擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點(diǎn)數(shù)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測(cè)從右以第二次的點(diǎn)數(shù)為起始抓牌。
109、例如:莊家擲6點(diǎn),擇由下家擲,下家擲11點(diǎn),擇由莊家開(kāi)始從下家第12敦開(kāi)始抓牌。
110、 合肥 斷幺九:整付牌沒(méi)有一九萬(wàn)、一九筒、一九條,以及東西南北風(fēng)和各色花牌。
111、 八枝:和牌時(shí)需要一門(mén)有八張以上。
112、 和牌:不許吃牌,只能碰一對(duì),必須有八枝。
113、 擲骰:用兩顆骰,擲一次。
114、以骰點(diǎn)的和作為開(kāi)始抓牌的牌墻,以最小的點(diǎn)數(shù)作為起始敦?cái)?shù)。
115、比如4點(diǎn)加5點(diǎn)為“九自手”,從自己門(mén)前牌墻開(kāi)始抓牌,但是從第4敦開(kāi)始。
116、 長(zhǎng)沙 ● 基本規(guī)則 A 、首局時(shí),先入座者為莊。
117、 B 、首局后,通炮者坐莊,其次和家坐莊。
118、 ● 和牌規(guī)則 小和: 四喜、板板和、缺一色、平和。
119、 2、大和 (“含小和”-表示牌型可以為小和牌型,但計(jì)大和) :七巧對(duì)、碰碰和、將將和、清一色、杠上花、天和、地和、搶杠和、海底撈月、海底炮和 ● 其他規(guī)則 海底牌漫游、扎鳥(niǎo)、通炮、補(bǔ)張、漏和。
120、 成都 前不久成都舉行了“尋找成都名片”活動(dòng),偶認(rèn)為成都的名片是——之都。
121、 在成都開(kāi)展的普及范圍之廣、群眾熱情之高舉世無(wú)雙,大街小巷、茶館飯莊、公園商鋪處處都有麻友奮戰(zhàn)的身影。
122、 成都規(guī)則的靈活性也是其它地區(qū)不可比的,分別有兩人、三人、四人。
123、至七人以上。
124、 成都主要規(guī)則:去掉所有的字,僅有筒、索、萬(wàn)三門(mén)花色;不能吃牌;數(shù)番:杠或四歸一、對(duì)對(duì)和、杠上開(kāi)花為一番;2、七對(duì)、清一色為兩番;3、無(wú)番也可和,為P和;4、必須是清缺才可和。
125、 兩人:必須是清一色,不能吃、碰,打出的牌背面向上以使兩人都不知對(duì)方打出了什么牌; 三人:可商量是否必須打清一色; 四人:為正常; 五人:每方起手只拿十張牌; 六人:每方起手只拿七張牌; 七人以上:每方起手只拿四張牌。
126、 另外:有一種“血戰(zhàn)到底”打法,即和牌者只需聲明自己和了,并不將自己的牌亮開(kāi),余下之人繼續(xù)戰(zhàn)斗,直至最后一人。
127、 “血戰(zhàn)到底”還有一個(gè)最新流行的升級(jí)版“血流成河”規(guī)則,即:和牌之后并不出局而是繼續(xù)摸牌出牌。
128、至于和牌者可否換聽(tīng),和牌者打出的章其他人可否聽(tīng)牌杠牌則屬于可 商議范疇。
129、 四川 四川采用四川地區(qū)流行的打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。
130、核心是打缺門(mén),刮風(fēng)下雨,成都計(jì)番,流局查衛(wèi)生(查花豬)。
131、 四川地方具有以下特點(diǎn): 素、不可以吃、必須缺門(mén)可和、最后四張自動(dòng)和、一炮多響、刮風(fēng)下雨 清遠(yuǎn)(廣東) 全部共計(jì)100只,原來(lái)136只的基礎(chǔ)上減去“萬(wàn)子”即:東、南、西、北、中、發(fā)、白、1-9簡(jiǎn)、及1-9條,打牌時(shí),只允許“碰”不允許“上”,只允許自摸不允許吃糊,開(kāi)杠杠誰(shuí)的就誰(shuí)多輸3點(diǎn),暗杠的話,三家每多家輸2點(diǎn)。
132、 糊牌點(diǎn)數(shù)計(jì)算: 雞糊:3點(diǎn) 對(duì)對(duì)糊:6點(diǎn) 清一色:9點(diǎn) 清一色全對(duì):12點(diǎn) 壹玖全對(duì):15點(diǎn) 全字全對(duì):18點(diǎn) 這樣打牌能有效防止兩人或三人合計(jì)打牌 揚(yáng)州 不用花牌 不可吃,輪莊,可一炮多響,被搶杠算出沖。
133、 和牌牌型 推倒和(屁和)、對(duì)對(duì)和(×2)、混一色(×2)、清一色(×4)、混對(duì)對(duì)(×4)、清對(duì)對(duì)(×4)。
134、 內(nèi)蒙 內(nèi)蒙有136張牌。
135、其規(guī)則包括以下幾點(diǎn):一是必須有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必須要開(kāi)門(mén),就是要吃上家的牌或者碰別人的牌;三是必須有幺九或箭刻;這種打法在內(nèi)蒙東部比較流行,比如寧城縣著名的藝術(shù)家周鳳臣就是打這種的。
136、 徐州 徐州為徐州流行的打法,其核心是和牌的前提條件是必須有夾,它的特點(diǎn)是允許配兒(百搭)的出現(xiàn),配兒可以充當(dāng)玩家想要的任何一張牌。
137、在徐州地區(qū)發(fā)展的可以說(shuō)是空前絕后,幾乎所有成年人以及部分未成年人(見(jiàn)過(guò)最小的上小學(xué)2年級(jí)就會(huì)了)都會(huì),大街小巷到處都是室,是茶余飯后必有的娛樂(lè)方式. 溫州[1] 的參賽選手為 4人,分別為東、南、西、北,第一盤(pán)門(mén)風(fēng)東者為莊家,其余均為旁家。
138、余下的按逆時(shí)針的方向來(lái)輪莊,如果莊家連莊則還是此位玩家當(dāng)莊,底數(shù)增加,如果莊家連莊四把之后,四位玩家重新排定位置。
139、每人手里抓17張牌,通過(guò)吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相關(guān)規(guī)定的和牌條件和牌。
140、 溫州主要加入了財(cái)神(財(cái)神可當(dāng)任何牌) 一、和牌的要求 和牌者的牌型必須具備下列牌型之一 A. 和牌的基本牌型 (每把牌一定要有個(gè)對(duì)子當(dāng)牛(將),才可以和的) B. 和牌的特殊牌型 (雙翻) AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,B.(硬八對(duì),沒(méi)財(cái)神的)。
141、 3個(gè)財(cái)神同時(shí)符合其他和牌牌型(三財(cái)神) 天和(在莊家抓過(guò)第一張牌就和了)地和(莊家打出的第一張牌) 通過(guò)吃或者碰,使手上的牌只剩最后一張,和的(單吊) 2、和牌者 一盤(pán)只能有一位和牌者。
142、如有一人以上同時(shí)表示和牌時(shí),從打牌者按逆時(shí)針?lè)较?,順序在前者被定為“和牌者”?/p>
143、 3、和牌類型 硬牌:自摸和牌,和牌沒(méi)有財(cái)神或財(cái)神歸位(財(cái)神代表自己本身的牌,不代替其他牌) 有財(cái)神搶框和(和別人放下框自己牌的那張) 手中有 3張財(cái)神牌不須符合和牌牌型就可和牌(算硬牌) 軟牌:和牌中有財(cái)神代替其他牌 二、財(cái)神的規(guī)則 財(cái)神,它可用來(lái)在和牌時(shí)替代任何牌,但是財(cái)神不能在游戲過(guò)程中出掉或用于吃牌。
144、 徐州 1.沒(méi)有花牌。
145、 2.平和牌的時(shí)候必須是有夾,不能把將牌拿來(lái)和,而且和牌的時(shí)候夾的數(shù)目必須在4-8之間(國(guó)士無(wú)雙(亂牌)、七對(duì)除外)。
146、 3.徐州不計(jì)番 4.坐莊 5.一炮多響。
147、 6.國(guó)士無(wú)雙(亂牌)不受4-8的限制,可以和其它的牌。
148、 7. 如果本輪放棄和牌機(jī)會(huì)以后,必須等到自己摸牌或者碰、杠、吃以后才能繼續(xù)和牌。
149、否則本輪不再允許和牌。
150、 8. 配兒 四、 和牌牌型 平和、七對(duì)、天和、跑配成牌。
151、 天津 有混兒(中下滾,7張),相當(dāng)于限制性聽(tīng)用或財(cái)神。
152、 有“混兒吊”(2),”沒(méi)混兒“(2),“捉伍兒”(3),“龍“(4),”杠開(kāi)“(2),”本混兒龍"(×2)幾個(gè)番種并由這些疊加而來(lái)。
153、 不許吃,沒(méi)有炮和。
154、 沒(méi)有七對(duì)、十三幺等。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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