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什么是漫畫(huà)家族中最老的一種漫畫(huà)其歷史久遠(yuǎn)(什么是漫畫(huà))

導(dǎo)讀 關(guān)于什么是漫畫(huà)家族中最老的一種漫畫(huà)其歷史久遠(yuǎn),什么是漫畫(huà)這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)

關(guān)于什么是漫畫(huà)家族中最老的一種漫畫(huà)其歷史久遠(yuǎn),什么是漫畫(huà)這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

1、【漫畫(huà)】繪畫(huà)種類之一,又稱諷刺畫(huà)。

2、 諷刺畫(huà)一詞來(lái)源于意大利文caricare,義為夸張,后來(lái)演變?yōu)閷V妇哂兄S刺和滑稽意味的圖畫(huà),即caricature一詞。

3、通過(guò)夸張、變形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、風(fēng)趣、詼諧的藝術(shù)效果,諷刺、批評(píng)(或歌頌)現(xiàn)實(shí)生活中的人和事。

4、 【漫畫(huà)】具有引人開(kāi)懷;發(fā)人深思;啟人心智的基本特征。

5、 【什么是漫畫(huà)的屬性】 漫畫(huà)是視覺(jué)藝術(shù),與其它繪畫(huà)有著同樣的共性,然而,它又不完全等同于其它繪畫(huà),它與其它繪畫(huà)的根本區(qū)別在于對(duì)事物提出看法并加以評(píng)論,同時(shí)還具有幽默的特性。

6、所以諷刺和幽默構(gòu)成了漫畫(huà)最基本的屬性,漫畫(huà)藝術(shù)就是諷刺和幽默的藝術(shù),也是逆向思維藝術(shù)。

7、 【漫畫(huà)如何分類】 進(jìn)入二十一世紀(jì),漫畫(huà)品種多彩紛呈,尤其在國(guó)內(nèi),漫畫(huà)品種被劃分的十分細(xì)致,例如,感想式漫畫(huà)、抒情性漫畫(huà)、哲理性漫畫(huà)、水墨漫畫(huà)等等不一而足,漫畫(huà)種類十分繁多,它們之間的界限模糊,以至人們無(wú)法辨別。

8、然而,當(dāng)我們對(duì)這些所謂漫畫(huà)種類進(jìn)行認(rèn)真細(xì)致的分析后,不難發(fā)現(xiàn)這些種類繁復(fù)的漫畫(huà)除了名稱和形式上略有區(qū)別外,他們的創(chuàng)作規(guī)律和精神內(nèi)核基本上是一致的,所以這種劃分是不科學(xué)的,欠思考的。

9、其實(shí)漫畫(huà)藝術(shù)在繼承諷刺畫(huà)和幽默畫(huà)傳統(tǒng)的同時(shí),又衍生了冷幽默漫畫(huà)和實(shí)用漫畫(huà)。

10、冷幽默漫畫(huà)中包括黑色幽默、荒誕幽默及前衛(wèi)漫畫(huà);實(shí)用漫畫(huà)中包括插圖漫畫(huà)、廣告漫畫(huà)及趨利漫畫(huà)等等。

11、為了大家更為祥細(xì)了解漫畫(huà)分類,在此節(jié),我把漫畫(huà)的衍生和發(fā)展做了比較理性和科學(xué)的劃分,并制作成圖表供大家更好理解漫畫(huà)的發(fā)展史和漫畫(huà)藝術(shù)的美學(xué)價(jià)值。

12、 從圖表中,我們不難發(fā)現(xiàn),漫畫(huà)在現(xiàn)階段的生存狀態(tài),是諷刺漫畫(huà),幽默漫畫(huà)及實(shí)用漫畫(huà)類型漫畫(huà)并存的時(shí)代。

13、但是,由于文化工業(yè)在商業(yè)利潤(rùn)法則的驅(qū)動(dòng)和控制下,諷刺漫畫(huà)和幽默漫畫(huà)這些主流漫畫(huà)遭受經(jīng)濟(jì)利益大潮的沖擊,有所退卻和萎縮,而準(zhǔn)漫畫(huà)(實(shí)用漫畫(huà))卻得到無(wú)限的膨脹和發(fā)展。

14、這種不對(duì)稱的發(fā)展不能完全歸罪于趨利市場(chǎng),主流漫畫(huà)的低俗化是問(wèn)題的根本所在,諷刺漫畫(huà)的說(shuō)教性已失去昔日的戰(zhàn)斗性;幽默畫(huà)的表現(xiàn)手法幾十年不變,造成了人們?cè)谛蕾p主流漫畫(huà)時(shí)產(chǎn)生審美疲勞,于是主流漫畫(huà)藝術(shù)出現(xiàn)真空狀態(tài),無(wú)形中為實(shí)用漫畫(huà)提供了一個(gè)巨大的市場(chǎng)。

15、而實(shí)用漫畫(huà)恰恰迎合大眾消費(fèi)與叛逆心理,以富有感官刺激的和商業(yè)氣息的空洞能指(即無(wú)意義和搞笑),消解了漫畫(huà)藝術(shù)的深度意義和藝術(shù)靈韻,使漫畫(huà)成為大眾消費(fèi)文化的附屬品和笑料。

16、 當(dāng)我們帶著歷史的觀點(diǎn)和思想來(lái)研究和分析這種快餐式的漫畫(huà)時(shí),我們首先關(guān)注的是它與90年代以來(lái)消費(fèi)主義的關(guān)系,快餐式漫畫(huà)征表了主流漫畫(huà)藝術(shù)在我們這個(gè)消費(fèi)主義時(shí)代的命運(yùn)。

17、 任何一種藝術(shù)都沒(méi)有絕對(duì)的穩(wěn)定性,它們?cè)跉v史發(fā)展進(jìn)程中在不斷地發(fā)生建構(gòu),解構(gòu)和重構(gòu)的變化。

18、漫畫(huà)藝術(shù)也不例外,不能固守在亙古不變的表現(xiàn)形式和表現(xiàn)手法,要不斷產(chǎn)生新的漫畫(huà)藝術(shù)的表現(xiàn)形式,來(lái)滿足于人們的精神需求。

19、 我們要把漫畫(huà)的藝術(shù)含量提高到重要的位置,從而提升漫畫(huà)的藝術(shù)層次。

20、眾所周知,漫畫(huà)藝術(shù)的價(jià)值是靠審美價(jià)值作為支撐,如果失去這一支撐點(diǎn),漫畫(huà)無(wú)異于失去藝術(shù)價(jià)值,在當(dāng)今消費(fèi)主義的影響下,必將蛻變?yōu)闆](méi)有藝術(shù)靈性的俗漫畫(huà)。

21、而這種沒(méi)有美學(xué)價(jià)值的俗漫畫(huà),只能盜用漫畫(huà)一詞的概念招搖過(guò)市,大行其道。

本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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