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什么是Wodkp系統(tǒng)?

導(dǎo)讀 關(guān)于什么是Wodkp系統(tǒng)?這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、DKP簡介,什么是DKP?一、

關(guān)于什么是Wodkp系統(tǒng)?這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、DKP簡介,什么是DKP?一、DKP簡介,什么是DKP? DKP是DragonKillPoint的縮寫,最早起源于無盡的任務(wù)。

2、在wow中DKP可以被看作團(tuán)隊貢獻(xiàn)度,是一種另類貨幣,可以用于購買高級副本所獲得的裝備(狹義DKP定義,其實DKP還可用作很多其它用途,這里就不展開了)。

3、 二、DKP和ALLROLL相比究竟好在哪里? 舉個簡單的例子大家就會明白: 甲、乙、丙三人職業(yè)相同,在副本中獲得一極品頭部裝備。

4、該裝備比甲、乙的頭部裝好了一點點,比丙的頭部裝好很多。

5、假設(shè)甲、乙、丙三人其它條件完全相同。

6、大家認(rèn)為該如何分配? 如果采用DKP制度,很顯然,這件裝備將落入丙的口袋,而甲、乙則在下次有更大的機會去獲取更需要的裝備。

7、 如果采用ALLROLL呢?丙只有33%的機會獲得這件裝備。

8、 接著,他們又得到了一件比甲、丙好一點點,比乙好很多的腿部裝。

9、 很顯然,采用兩種分配方式所得到的結(jié)果是不同的,DKP的分配方式更有效率,能讓裝備進(jìn)入更需要的人的口袋。

10、 三、反對DKP的理由? 理由一:我難得下趟副本,采用DKP我根本拿不到裝備。

11、 DKP是一個相當(dāng)公平的系統(tǒng),它讓每個人的貢獻(xiàn)以分值的形式進(jìn)行量化,即使你難得下趟副本,也應(yīng)該能取得你相應(yīng)貢獻(xiàn)度的裝備。

12、 但為什么還有人抱怨采用DKP制度拿不到裝備呢? 這里我們就要提到“偽DKP制度”。

13、其實目前我們很多公會都在實行“偽DKP制度”,這是導(dǎo)致很多人反對DKP的根源。

14、 面定義里我們已經(jīng)說了,DKP其實就是一種另類貨幣,用來購買raid副本所得到的裝備。

15、它將遵循經(jīng)濟(jì)學(xué)規(guī)律。

16、貨幣是實物價值的體現(xiàn),貨幣本身并沒有價值。

17、一旦貨幣數(shù)量增多,而實物價值不變,貨幣就會貶值。

18、反之亦然。

19、由此可見貨幣數(shù)與實物價值必須從一開始就保持一個衡定的比例,經(jīng)濟(jì)學(xué)稱之為:通貨膨脹率。

20、 說了這么多經(jīng)濟(jì)學(xué)觀點,可能有些人還是不明白。

21、其實簡單說就是DKP積分不是憑空而來的,更不是公會的資產(chǎn),而是由裝備而來,只有raid出了裝備,大家才有DKP積分可分,否則就沒有。

22、 現(xiàn)在很多公會都規(guī)定:參加一次raid加多少分,準(zhǔn)時到加多少分等等。

23、請問:加分的時候產(chǎn)生裝備了嗎?沒有!公會加給他們的分從何而來?憑空而來!于是問題就來了,貨幣增加而實物價值不變會怎么樣?產(chǎn)生通貨膨脹!大家手中的DKP貶值,裝備價格越來越高,DKP變得越來越買不到東西了。

24、 其實采用“偽DKP制度”就是經(jīng)常raid的變相剝削不經(jīng)常raid的以及后來加入公會的新人。

25、不經(jīng)常raid的好不容易raid了一次,攢了點DKP,但下次上線時發(fā)現(xiàn)這點DKP不值錢了,貶值了,買不到裝備!新人加入公會,發(fā)現(xiàn)別人手里都有成百上千的DKP,自己可能raid幾個月都沒法和他們比,買不到裝備! 實行“偽DKP制度”在剛開始時并不會查覺什么問題,包括成功raidMC9大boss的公會現(xiàn)在可能也在實行“偽DKP制度”。

26、但是時間長了,“偽DKP制度”的弊端將一一顯露。

27、包括:raid的人現(xiàn)在怎么越來越少了,新人怎么都不愿意加入了,經(jīng)常raid的人怎么不為打裝備,光想著刷DKP了,等等。

28、 理由二:我RP好,如果采用ALLROLL,這些裝備都是我的。

29、 偶然看見有人舉買彩票的例子來論證說明DKP不公平。

30、我覺得很可笑。

31、DKP本來就是為了擯棄運氣成分,實現(xiàn)更有效的公平分配而存在的。

32、而彩票就是為了制造運氣成分,實現(xiàn)不公平分配而存在的。

33、拿彩票去說明DKP不公平,不知道是怎么想的。

34、 剛開始mf其實也沒有好的DKP制度,有象我們一樣參加一次加多少分,干掉boss加多少分的。

35、也有根據(jù)插件統(tǒng)計每個人的傷害/治療值來加分的,等等。

36、但是mf實行DKP的時間已經(jīng)很長了,各個問題也紛紛暴露出來,很多公會開始改變他們的DKP制度。

37、 什么是真正的DKP制度?其實只要抓住關(guān)鍵的一點:只有裝備產(chǎn)生時大家才有DKP可分。

38、其它細(xì)節(jié)公會可以自己設(shè)定。

39、mf現(xiàn)在比較好的一種DKP制度是這樣設(shè)定的: 公會維護(hù)一份各種裝備的最低價格(DKP)表,raid時產(chǎn)生裝備后,可用職業(yè)從最低價格開始競拍。

40、競拍后所得DKP均分給當(dāng)時參加raid的所有人。

41、裝備得主扣除相應(yīng)的DKP分值。

42、如裝備綁定,且當(dāng)時沒人要的話,可以繼續(xù)在公會內(nèi)部競拍。

43、還是沒人要,該裝備不計DKP分值,放入拍賣場,所得計入公會會費。

44、 初始所有人的DKP均為0。

45、DKP可以為負(fù),我們稱之為“透支”。

46、透支有一定的額度(比方公會可以設(shè)定最大額度為-300),超過額度不得參加任何競拍。

47、出裝備后,先由DKP>0的競拍。

48、如果所有競拍人DKP均<=0,則由-300

49、所有人競拍所出DKP以不超過透支額度為準(zhǔn)則。

50、 公會并不擁有DKP,公會想獎勵會員怎么辦?其實很簡單,公會實行抽稅就可以了,每次出裝備競拍所得DKP首先被公會抽取一定比例計入公會國庫,剩下的再均分到raid隊員手中。

51、這樣公會獎勵會員的才是實實在在的DKP,是不貶值的DKP。

52、公會國庫也會空虛,所以獎勵也需適量而行。

53、 本來只想簡單的說一下DKP,結(jié)果還是寫了這么多,希望大家有耐心看完。

54、其實完善的DKP制度細(xì)則是相當(dāng)多的,且根據(jù)公會大小,人員組成結(jié)構(gòu)的不同而不同。

55、這就需要各公會自己去完善了(建議會長去看一些管理學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)的書,當(dāng)然,只是建議...)。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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