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國(guó)際象棋怎么玩怎么擺(國(guó)際象棋怎么玩)

導(dǎo)讀 關(guān)于國(guó)際象棋怎么玩怎么擺,國(guó)際象棋怎么玩這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、1)棋

關(guān)于國(guó)際象棋怎么玩怎么擺,國(guó)際象棋怎么玩這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、1)棋盤和棋子: 國(guó)際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。

2、深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。

3、棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8) 在正式比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

4、 2)行棋規(guī)則: 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

5、 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。

6、它是國(guó)際象棋中威力最大的子。

7、 車:橫、豎均可以走,不能斜走。

8、一般情況下不能越子。

9、 象:只能斜走。

10、格數(shù)不限,不能越子。

11、每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。

12、 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有“中國(guó)象棋”中“蹩馬腿”的限制。

13、 兵:只能向前直走,每著只能走一格。

14、但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。

15、兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

16、 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法: 吃過路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。

17、這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。

18、 兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌巴酢焙汀氨币酝獾娜魏我环N棋子。

19、 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。

20、王車易位根據(jù)左右分為“長(zhǎng)易位”和“短易位”。

21、在下面四種情況下,王車易位不允許: 王或車已經(jīng)移動(dòng)過; 王和車之間有其他棋子阻隔; 王正被對(duì)方“將軍”; 王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對(duì)方棋子的攻擊。

22、 4)勝、負(fù)、和: 國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。

23、比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無法避開將軍,王即被將死。

24、除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。

25、出現(xiàn)以下情況,算和局: 一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意; 雙方都無法將死對(duì)方王時(shí),叛和; 一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王卻無法避開將軍時(shí),成為“長(zhǎng)將和”; 輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”; 對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

26、 5)記分方法: 國(guó)際象棋的記分方式實(shí)行級(jí)別、積分制。

27、級(jí)別分別是無級(jí)別、30-1級(jí)。

28、每個(gè)級(jí)別需要積累100分。

29、有關(guān)輸贏后積分的詳細(xì)計(jì)算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分): 和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

30、 低級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。

31、 高級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。

32、 下過50盤以后得分/失分會(huì)趨于穩(wěn)定。

33、 國(guó)際象棋的棋盤棋色 棋盤是塊正方形的方板,由顏色一深一淺交替排列的64個(gè)小方格組成,縱橫各8格。

34、淺色方格稱"白格",深色方格稱"黑格"。

35、對(duì)局時(shí),雙方隔著棋盤相對(duì)而坐。

36、棋盤的擺法是應(yīng)使每方右手邊的那個(gè)棋盤角是白格而不是黑格。

37、對(duì)局開始前,雙方棋子應(yīng)按規(guī)定擺法置于上面,即每方的次底線各擺8個(gè)兵,每方的底線由外向內(nèi)依次是車、馬、象,底線中間的兩個(gè)格子擺王和后。

38、應(yīng)使白后在自格,黑后在黑格,后旁的中線底格置王。

39、如果在對(duì)局過程中發(fā)現(xiàn)棋盤或棋子擺錯(cuò),前者應(yīng)移置在擺法正確的棋盤上繼續(xù)弈下去,后者則應(yīng)原局作廢重下。

40、 在國(guó)際象棋的雛形"恰圖蘭卡"(公元2至4世紀(jì)流行于)棋戲中,棋盤就是8×8格的。

41、在很長(zhǎng)一個(gè)時(shí)期,棋盤上沒有白格、黑格之分。

42、至少從11世紀(jì)歐洲改革年代開始,棋盤才演變成白格、黑格交替排列的了。

43、棋盤上的白格、黑格分野有利于現(xiàn)代棋手在對(duì)局中使用斜線遠(yuǎn)射程棋子(后、象)的方便,當(dāng)時(shí)卻是為了入侵英國(guó)的諾曼第貴族的宮廷國(guó)際象棋服務(wù)。

44、 棋色是指白方或黑方,也即執(zhí)白(執(zhí)先)或執(zhí)黑(執(zhí)后)主意。

45、雖然從技術(shù)上來說,黑方或白方這兩者皆不是顏色或色別、對(duì)局時(shí)采用的棋子可以用任何色彩,但對(duì)局雙方的棋色必須予以區(qū)分和明確,執(zhí)淺色棋子的一方為白方,執(zhí)深色棋子的一方為黑方,至于棋子的實(shí)際顏色則不予考慮,例如象牙棋子一般是白色利紅色或綠色和紅色的。

46、贈(zèng)送給第二位非正式世界冠軍摩菲的棋具顏色是銀色和金色的,但它們倆代表白方和黑方。

47、自從11世紀(jì)棋盤的格子分成兩組相對(duì)的色格時(shí),它們也被稱作白格和黑格。

48、雖說如果用淺色棋子(或格子)和深色棋子(或格子)表達(dá)似乎要較白棋(格)和黑棋(格)來說,要少引起混淆。

本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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