關(guān)于上古卷軸5等級代碼沒用,上古卷軸5等級代碼這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、代碼是:player.setlevel修改等級時(shí)在代碼后面加上你想要修改的等級即可。
2、《上古卷軸5》游戲中雖然基本但是很有價(jià)值的概念:防御值:每點(diǎn)防御將提供0.12%的物理減傷,滿防御為667,也就是80%的物理減傷,每件輕,重甲將提供25點(diǎn)固定的隱藏防御,所以全身輕/重甲時(shí),567即可滿防,無甲則需667。
3、2、恢復(fù)速度:恢復(fù)速度分為兩種。
4、3、基礎(chǔ)恢復(fù)速度:即本身具有的恢復(fù)速度,其他所有百分比恢復(fù)類加成都是基于這個(gè)值,生命基礎(chǔ)恢復(fù)速度為0.7,魔法基礎(chǔ)恢復(fù)速度為3,耐力基礎(chǔ)恢復(fù)速度為5,這個(gè)值代表你每秒恢復(fù)百分之多少對應(yīng)屬性,比如魔法基礎(chǔ)恢復(fù)速度為3,那么你每秒就恢復(fù)3%的魔法。
5、4、疊加恢復(fù)速度:即裝備、perk額外增加的恢復(fù)速度(博學(xué)戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢復(fù)速度,那么你每秒就恢復(fù)6%的魔法,穿上200%的,則每秒恢復(fù)9%的魔法。
6、5、戰(zhàn)斗恢復(fù)懲罰:處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),基礎(chǔ)恢復(fù)速度都會降低到33%,也就是說你只能以平常33%的恢復(fù)速度進(jìn)行恢復(fù),這也是為什么戰(zhàn)斗時(shí)恢復(fù)看起來很慢的原因。
7、6、魔法抗性:玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,對所有屬性的魔法進(jìn)行抗性減免,50%則減少50%魔法傷害。
8、7、元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效,可與魔法抗性進(jìn)行疊加,兩項(xiàng)均滿后可對相應(yīng)元素魔法達(dá)到97%的減免,分為火、冰、電三類。
9、8、毒素抗性:可達(dá)到免疫效果,對毒素類傷害根據(jù)百分比進(jìn)行減免,吃下去的毒是不能減免的。
10、9、疾病抗性:可達(dá)到免疫效果,根據(jù)疾病抗性百分比進(jìn)行概率豁免,無法豁免陷阱帶來的疾病。
11、10、魔法吸收:根據(jù)魔法吸收概率對非物理攻擊進(jìn)行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率將非物理攻擊完全豁免并且恢復(fù)魔法,豁免失敗,則經(jīng)過魔法抗性與元素抗性的減免后受到傷害。
12、需要注意的是,魔法吸收與影子戰(zhàn)士、元素類召喚、大君召喚沖突,發(fā)動失敗概率等同于魔法吸收概率,恢復(fù)系的守護(hù)之環(huán)也將受到影響,不過不是發(fā)動失敗,而是恢復(fù)生命轉(zhuǎn)為恢復(fù)魔法。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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