關(guān)于詭秘之主序列,第一序列抄襲詭秘之主這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、《詭秘之主》主角是愚者途徑,該途徑序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔術(shù)師,序列6無面人,序列5秘偶大師,序列4詭術(shù)師,序列3古代學者,序列2奇跡師,序列1詭秘侍者,序列0愚者。
2、《詭秘之主》已于5月1日正文完結(jié),“愚者”的故事已經(jīng)告一段落。
3、書中呈現(xiàn)了一個一個以“扮演法”為核心,由22條序列,220種職業(yè)構(gòu)成的奇幻體系,除了少數(shù)序列途徑在特定等級互換外,要想升級就必須按照這些途徑一步一個腳印前進。
4、由于烏賊運用解密的寫法,在劇情的推進中不斷釋放序列設(shè)定,知道全文完結(jié),《詭秘之主》的序列之謎才算是清晰地展現(xiàn)在我們面前。
5、創(chuàng)作背景《詭秘之主》最初的靈感就來自克蘇魯神話體系,而這個神話源自歐美近代,與資本主義上升期的歐美有密切關(guān)系,然后我就自然地選擇了維多利亞時代做背景。
6、這個背景下,蒸汽朋克就成為一個很好的、除開神話外的社會構(gòu)建選擇。
7、同時,再考慮具體的物品設(shè)定時,又選擇了類SCP的形式。
8、創(chuàng)作《詭秘之主》之初,烏賊希望營造一個類似19世紀英國維多利亞時代的社會背景,與很多喜歡蒸汽朋克元素的人相似,烏賊最初也是帶著審美趣味和某種憧憬,待到具體操作階段。
9、烏賊搜集資料,購買了專業(yè)的參考書籍,在腦中一點點還原出了那個年代的人文風俗、經(jīng)濟狀況和社會問題,同時將維多利亞時代的一個個人物故事摘抄下來,作為《詭秘之主》中部分人物創(chuàng)作的原型。
10、烏賊表示,有了現(xiàn)實做參考,創(chuàng)作時很多事情都變得簡單起來:塑造人物時,可以傳記、新聞里的細節(jié)為原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很輕松變得立體,且有血有肉有深度。
11、只要提取科學史上那些有名的事件,將核心矛盾包裝一下,小說的可讀性自然而然就上去了,也是故事張力的保障。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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