關(guān)于層層恐懼最終結(jié)局,層層恐懼三個(gè)結(jié)局這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、《層層恐懼》是一款恐怖冒險(xiǎn)類游戲,游戲遺產(chǎn)dlc日前正式發(fā)布,有些速度快的玩家已經(jīng)通關(guān),游戲結(jié)局是什么?有幾個(gè)結(jié)局?一起來看看吧。
2、 ? ? 目前有玩家DLC兩個(gè)結(jié)局通關(guān),收集所有的圖片組合成女的的樣子,集齊了所有碎片。
3、開了5個(gè)成就,不知道有沒有其他結(jié)局,流程時(shí)間大概3小時(shí)。
4、 ? ? 全結(jié)局視頻:點(diǎn)擊查看 ? ? 玩家“BloodEros”通關(guān)心得 ? ? 首先一點(diǎn)一點(diǎn)半點(diǎn)斑點(diǎn)一丟丟都不恐怖,其次感覺像是謎畫之塔+噩夢(mèng)殺機(jī)+一點(diǎn)pt的集合,操作體驗(yàn)不是很好,為了營造效果有些地方視線模糊的太過分了,經(jīng)常一臉蒙逼往前面走,然后變身小孩子那一段感覺更是糟糕,為了體現(xiàn)兒童視角所有家具和門都拉的非常長,而且視線低過頭了,比噩夢(mèng)殺機(jī)還要低,玩起來就非常不舒服,還有個(gè)別地方很蛋疼的要注意平衡不要掉下去,里面有一點(diǎn)舊場景,還有我們的老朋友貓咪媽媽玩具,之前大家都很關(guān)心的二樓最里面那扇門也在這里打開了,也有涂鴉收集,我應(yīng)該是收集齊了,但是比較心急沒來得及下樓全貼上,就跑去開二樓的門了。
5、總的來說通關(guān)流程比較短,但是因?yàn)槎嘀亟Y(jié)局所以還可以再玩一次,看大家的意思好像都先不劇透結(jié)局?那我也不說了?反正我只玩出了一個(gè),玩完很暈,下個(gè)結(jié)局估計(jì)要等很久 ? ? 實(shí)際通關(guān)時(shí)間應(yīng)該要長一點(diǎn),目前玩出兩個(gè)結(jié)局,感覺沒什么建設(shè)性情節(jié)總結(jié)一下應(yīng)該也沒啥關(guān)系 ? ? 一個(gè)結(jié)局是女兒諒解了父親一把火燒了房子離開了 ? ? 第二個(gè)結(jié)局是女兒沒有諒解父親把他給自己畫的肖像畫砸了然后房子起火她被燒死在了里面。
6、不知道觸發(fā)結(jié)局的關(guān)鍵因素是什么,我猜測(cè)是不是和最開始選擇畫筆工具有關(guān),選擇油畫筆直到完成就表明遵從了父親的意思,所以最后也理解了他,選擇蠟筆就表明從小就與父親意見相左一輩子都沒有理解他,我開始以為畫筆和蠟筆是表里世界的媒介,第二次玩的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)其實(shí)就是二選一,你選一個(gè)畫筆工具堅(jiān)持到畫完就可以了,選油畫筆就是需要不停找顏料,選蠟筆就是找新顏色蠟筆來畫畫,個(gè)人覺得蠟筆的世界更精彩有趣一點(diǎn) ? ? 第三結(jié)局:點(diǎn)擊查看 ? ? 以上就是層層恐懼DLC遺產(chǎn)相關(guān)內(nèi)容介紹,以供參考。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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