關(guān)于英魂之刃女英雄原畫,英魂之刃女英雄這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、雪豹,雪豹這個(gè)英雄是真的無(wú)賴,在低端局很多人喜歡使用雪豹,無(wú)腦R過(guò)去就是一套秒人,1000碼突臉更是惡心,想逃都逃不掉,在低端局中被成為大殺器。
2、熊貓武僧,基本上可以說(shuō)1V1無(wú)敵的英雄,沖上去就是一頓Q,還特別疼,你要是打他還減CD,大招直接無(wú)法被選中,傷害超高,和熊貓對(duì)線太讓人惡心了。
3、石甲守護(hù)者,擁有極強(qiáng)的開團(tuán)能力,在擁有超強(qiáng)防御力的情況下攻擊力也不弱,很少人能夠和石甲守護(hù)者對(duì)抗。
4、五彩神石,這個(gè)成為第一名想必沒有人能夠反對(duì)吧,攻擊挺高還特別肉。
5、屬性詳解:力量:每點(diǎn)力量增加19點(diǎn)生命值和0.03點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速度敏捷:每點(diǎn)敏捷增加1%的攻擊速度,每7點(diǎn)敏捷增加6點(diǎn)護(hù)甲智力:每點(diǎn)智力增加13點(diǎn)魔法值和0.05點(diǎn)/秒的魔法恢復(fù)速度主屬性:大部分英魂都會(huì)擁有一個(gè)主屬性,主屬性由力量/敏捷/智力中恒久設(shè)定一個(gè),當(dāng)提升主屬性的時(shí)候,每點(diǎn)除了帶來(lái)原有效果之外,還可以額外提升1點(diǎn)最小/最大物理攻擊生命值:生命值是英魂存活的條件之一,當(dāng)生命值為0的時(shí)候,英魂則會(huì)死亡,需要滿足特定條件后方可復(fù)活魔法值:魔法值是英魂使用技能的條件之一,當(dāng)魔法值低于技能消耗時(shí),將無(wú)法使用技能生命恢復(fù):以N/秒的形式恢復(fù)生命值,該值越高,生命恢復(fù)越快魔法恢復(fù):以N/秒的形式恢復(fù)魔法值,該值越高,魔法恢復(fù)越快攻擊:物理攻擊以N~N的形式呈現(xiàn),分別表示最小攻擊/最大攻擊,攻擊越高,普通攻擊造成的傷害就越高防御:護(hù)甲可以提升自身對(duì)物理攻擊的抵抗能力,可以減免物理傷害,護(hù)甲越高,減免傷害越多法術(shù)強(qiáng)度:法術(shù)強(qiáng)度可以提升技能傷害,提升效果由法術(shù)強(qiáng)度和技能類型決定法術(shù)抗性:法抗可以提升自身對(duì)魔法攻擊的抵抗能力,可以減免技能傷害,法抗越高,減免傷害越多,最多減免50%攻擊速度:攻擊速度決定英魂普通攻擊的速度,攻擊速度越高,單位時(shí)間內(nèi)進(jìn)行越多的攻擊次數(shù)移動(dòng)速度:移動(dòng)速度決定英魂在戰(zhàn)場(chǎng)中行軍的快速,移動(dòng)速度越高,則單位時(shí)間內(nèi)移動(dòng)的距離越遠(yuǎn)暴擊幾率:暴擊幾率決定英魂普通攻擊造成暴擊傷害的概率,幾率越高,越容易造成暴擊效果暴擊倍數(shù):暴擊倍數(shù)決定英魂的暴擊傷害,倍數(shù)越高,暴擊傷害的效果越明顯閃避幾率:閃避幾率決定英魂躲避普通攻擊的概率,幾率越高,越容易躲避普通攻擊,閃避最高疊加到35%。
6、減少冷卻:減少冷卻可以降低技能的CD時(shí)間,數(shù)值越高,減少的技能CD時(shí)間越多,最多減少30%的技能CD時(shí)間物理吸血:普通攻擊將會(huì)轉(zhuǎn)化一定的傷害為自身生命,百分比越高,轉(zhuǎn)化的生命越多法術(shù)吸血:法術(shù)技能攻擊將會(huì)轉(zhuǎn)化一定的傷害為自身生命,百分比越高,轉(zhuǎn)化的生命越多。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
標(biāo)簽:
免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!