關(guān)于qq三國(guó)元神評(píng)價(jià)機(jī)制,QQ三國(guó)元神評(píng)價(jià)這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、物理系: 夭夭 山狼 地藏小妖 風(fēng)精靈 QQ糖 蒼狼皇 沙漠幻蝶 毒蜘蛛 地翼魔 魔法系: 海龜 木制小飛兔 雪女 狐妖 水母球 火鳥 防御系: 鬼火 大蝸牛怪 閃電鼠 獨(dú)角獸 大閘蟹 干尸守衛(wèi) 坐騎寵: 蒼狼皇 獨(dú)角獸 大閘蟹 毒蜘蛛 地翼魔 火鳥 提醒:各種騎寵的坐騎技能到達(dá)16級(jí)時(shí),速度就會(huì)達(dá)到最快, 以后等級(jí)提高,但是速度不會(huì)再提高。
2、 寵物前綴名解釋: 普通的:普通寵物,無屬性優(yōu)劣 野蠻的:力量屬性增長(zhǎng)強(qiáng)于其他寵物,智力屬性增長(zhǎng)弱于其他寵物 智靈的:智力屬性增長(zhǎng)強(qiáng)于其他寵物,力量屬性增長(zhǎng)弱于其他寵物 追風(fēng)的:敏捷屬性增長(zhǎng)強(qiáng)于其他寵物,體力屬性增長(zhǎng)弱于其他寵物 荒源的:體力屬性增長(zhǎng)強(qiáng)于其他寵物,敏捷屬性增長(zhǎng)弱于其他寵物 再生的:除具有普通寵物的成長(zhǎng)能力之外,每次升級(jí)后可額外獲得兩點(diǎn)自由分配屬性。
3、 寵物技能描述 收集 擁有自動(dòng)拾取玩家周圍物品的能力 坐騎 可以被作為坐騎,成為騎寵 回魂 可以幫助玩家回復(fù)氣血,每次回復(fù)消耗精氣,直到玩家氣血補(bǔ)滿或精氣完全消耗為止。
4、 護(hù)主 以自己的氣血抵御玩家所受傷害的30%,損血比為300%,直到氣血為1。
5、 技能等級(jí)每提升一級(jí),損血比減少7%,最高30級(jí)。
6、 剛力 玩家物理攻擊時(shí)18%幾率造成額外傷害,效果為寵物每10點(diǎn)力量增加傷害6點(diǎn)。
7、 技能等級(jí)每提升一級(jí),10點(diǎn)力量的傷害效果+1,最高50級(jí)。
8、 霹靂 玩家魔法攻擊時(shí)18幾率造成額外傷害,效果為寵物每10點(diǎn)智慧增加傷害6點(diǎn)。
9、 技能等級(jí)每提升一級(jí),10點(diǎn)智慧的傷害效果+1,最高50級(jí)。
10、 神力 增加玩家負(fù)重,每1點(diǎn)體質(zhì)增加10點(diǎn)負(fù)重 靈通 一定幾率提高玩家所獲得的經(jīng)驗(yàn)值 逃逸 寵物自身體力低于10%時(shí)離開戰(zhàn)斗回到玩家背包且不降低信賴度 忠誠(chéng) 擁有此天賦的寵物信賴度比其他寵物信賴度減少緩慢一倍,增長(zhǎng)迅速一倍 愚笨 寵物領(lǐng)悟任何特技的幾率都略有降低,但戰(zhàn)斗技能等級(jí)提升1級(jí)。
11、(等級(jí)提升無任何意義) 饑渴的學(xué)子 寵物饑渴速度比普通寵物加快一倍,對(duì)所有技能領(lǐng)悟幾率提高 鋼鐵 玩家受到物理攻擊時(shí),18%幾率減少傷害,效果為寵物每10點(diǎn)敏捷減少3點(diǎn)傷害。
12、 技能等級(jí)每提升一級(jí),10點(diǎn)敏捷的減傷效果+1,最高50級(jí)。
13、 石盾 玩家受到魔法攻擊時(shí),18%幾率減少傷害,效果為寵物每10點(diǎn)精神減少3點(diǎn)傷害。
14、 技能等級(jí)每提升一級(jí),10點(diǎn)精神的減傷效果+1,最高50級(jí)。
15、 驅(qū)毒 5%幾率清除玩家身上的中毒效果。
16、技能等級(jí)每提升一級(jí),幾率增加1%,最高20級(jí)。
17、 陽春 5%幾率清除玩家身上的冰凍效果。
18、技能等級(jí)每提升一級(jí),幾率增加1%,最高20級(jí)。
19、 活筋 5%幾率清除玩家身上的石化效果。
20、技能等級(jí)每提升一級(jí),幾率增加1%,最高20級(jí)。
21、 解封 5%幾率清除玩家身上的封印效果。
22、技能等級(jí)每提升一級(jí),幾率增加1%,最高20級(jí)。
23、 祛病 5%幾率清除玩家身上的衰弱效果。
24、技能等級(jí)每提升一級(jí),幾率增加1%,最高20級(jí)。
25、 醒腦 5%幾率清除玩家身上的昏迷效果。
26、技能等級(jí)每提升一級(jí),幾率增加1%,最高20級(jí)。
27、 蠻力 額外造成玩家物理攻擊力3%的傷害。
28、技能等級(jí)每提升一級(jí),傷害提升1%,最高50級(jí)。
29、 靈悟 額外造成玩家魔法攻擊力3%的傷害。
30、技能等級(jí)每提升一級(jí),傷害提升1%,最高50級(jí)。
31、 魔甲 提高魔法吸收15點(diǎn),技能等級(jí)每提升一級(jí),吸收能力提升3點(diǎn),最高50級(jí)。
32、 厚皮 提高物理吸收15點(diǎn),技能等級(jí)每提升一級(jí),吸收能力提升2點(diǎn),最高50級(jí)。
33、 目前開放的副將技能獲得途徑只有一種:通過技能書獲得,一部分副將技能是某些怪物天生具有的。
34、 [副將技能一覽](帶*的技能表示該技能可以由寵物技能書獲得) [1級(jí)技能] [突擊低級(jí)*][人形元神技能][主動(dòng)技能] 造成少量物理傷害 [符法低級(jí)*][人形元神技能][主動(dòng)技能] 造成少量魔法傷害 [氣旋低級(jí)*][動(dòng)物元神技能][主動(dòng)技能] 造成少量魔法傷害 [爪擊低級(jí)*][動(dòng)物元神技能][主動(dòng)技能] 造成少量魔法傷害 [詛咒低級(jí)][動(dòng)物元神技能][被動(dòng)技能] 有較小幾率給目標(biāo)對(duì)象施加虛弱狀態(tài)(降低體質(zhì)降低防御) [加速低級(jí)][人形/動(dòng)物元神技能][被動(dòng)技能] 加速作用 [逃脫低級(jí)][人形/動(dòng)物元神技能][主動(dòng)技能] 與神行之卷相同的作用且可與神行之卷的效果疊加使用 [荊棘低級(jí)][動(dòng)物元神技能][被動(dòng)技能] 有幾率與將敵人給予的傷害反彈到敵人身上 反彈比例數(shù)未知 [拾取低級(jí)][人形/動(dòng)物元神技能][被動(dòng)技能] 自動(dòng)揀取掉落在地上的物品 [準(zhǔn)確低級(jí)][人形元神技能][被動(dòng)技能] 提高少量命中 [沉穩(wěn)低級(jí)][人形元神技能][被動(dòng)技能] 提高少量物防魔防 降低少量必殺 [破甲低級(jí)][人形元神技能][被動(dòng)技能] 有幾率給敵人施加破防狀態(tài) [冷峻低級(jí)][人形元神技能][被動(dòng)技能] 提高少量必殺 降低少量HP上限 [堅(jiān)固低級(jí)][人形元神技能][被動(dòng)技能] 提高少量HP上限 增加少量畜氣時(shí)間 [納術(shù)低級(jí)][人形元神技能][被動(dòng)技能] 減少敵方體力值 [護(hù)盾低級(jí)][人形/動(dòng)物元神技能][主動(dòng)技能] 使用護(hù)盾來減輕部分傷害 [防護(hù)低級(jí)][人形/動(dòng)物元神技能][主動(dòng)技能] 使用防護(hù)來減輕部分傷害 [守護(hù)低級(jí)][人形/動(dòng)物元神技能][主動(dòng)技能] 使用守護(hù)來減輕部分傷害 [力場(chǎng)低級(jí)][人形/動(dòng)物元神技能][主動(dòng)技能] 使用力場(chǎng)來減輕部分傷害 [10級(jí)技能] [亂舞低級(jí)*][人形元神群攻技能][主動(dòng)技能] 攻擊復(fù)數(shù)目標(biāo) 造成少量物理傷害 [尖嘯低級(jí)*][動(dòng)物元神群攻技能][主動(dòng)技能] 攻擊復(fù)數(shù)目標(biāo) 造成少量魔法傷害 [圍剿低級(jí)*][動(dòng)物元神群攻技能][主動(dòng)技能] 攻擊復(fù)數(shù)目標(biāo) 造成少量物理傷害 [祭魂低級(jí)*][人形元神群攻技能][主動(dòng)技能] 攻擊復(fù)數(shù)目標(biāo) 造成少量魔法傷害 [15級(jí)技能] [魂法低級(jí)*][人形元神群攻技能][被動(dòng)技能] 對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人造成少量魔法傷害 [迸發(fā)低級(jí)*][人形元神群攻技能][被動(dòng)技能] 對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人造成少量物理傷害 [瘋狂低級(jí)][人形元神群攻技能][被動(dòng)技能] 觸發(fā)附體攻擊 [嗜血低級(jí)][人形元神群攻技能][被動(dòng)技能] 物理攻擊力提升 [破咒低級(jí)][人形元神群攻技能][被動(dòng)技能] 效果同魂法 [未知級(jí)別技能] [忠義低級(jí)][人形元神技能][??技能] 觸發(fā)附體防御 [氣旋高級(jí)][動(dòng)物元神技能][主動(dòng)技能] 造成大量魔法傷害 [爪擊高級(jí)][動(dòng)物元神技能][主動(dòng)技能] 造成大量物理傷害 [突擊高級(jí)][人形元神技能][主動(dòng)技能] 造成大量物理傷害 總的來說被動(dòng)技能比較實(shí)用,主動(dòng)技能比較垃圾 推薦給js/hj技能有:堅(jiān)固低級(jí)、破甲低級(jí)、迸發(fā)低級(jí)、準(zhǔn)確低級(jí)、冷峻低級(jí) 推薦給yy/xs技能有:沉穩(wěn)低級(jí)、魂法低級(jí)、荊棘低級(jí) 大家都適用的:逃脫低級(jí)、加速低級(jí)、拾取低級(jí)、納術(shù)低級(jí) 關(guān)于魂法低級(jí)、迸發(fā)低級(jí)、破咒低級(jí)的說明: 破咒低級(jí)、魂法低級(jí)、迸發(fā)低級(jí)可以被動(dòng)觸發(fā)群攻, 觸發(fā)群攻是有幾率的,并且隨著幸運(yùn)的提高幾率將大幅上漲的樣子。
35、 同時(shí)這里的群攻有別于職業(yè)主動(dòng)群攻,雖然群攻效果和你的主動(dòng)攻擊一樣, 但是其實(shí)群攻的發(fā)動(dòng)者是副將也就是說攻擊力是副將的攻擊力,并且不附帶任何特效, 比如yy45技能觸發(fā)群攻看起來是一堆45技能,其實(shí)只是一堆副將的普通攻擊 鵬鳥——強(qiáng)悍低級(jí) 增加少量體質(zhì)(具體是+3) 錦雞——詛咒低級(jí) 較小幾率給對(duì)手虛弱 蠻舞侍衛(wèi)——靈巧低級(jí) 增加少量靈巧(具體是+3) 靈鬼法衛(wèi)——沉穩(wěn)低級(jí) +7%的物防魔防,減少量必殺 荊州兵尉——納術(shù)低級(jí) 有較小機(jī)率消耗對(duì)方體力值 怒意戰(zhàn)尉——冷靜低級(jí) 加命中準(zhǔn)確率,減物防魔防 玄甲戰(zhàn)尉——堅(jiān)固低級(jí) 加血量上限,增加少量蓄氣 投誠(chéng)黃巾——縛足低級(jí) 較小機(jī)率使對(duì)方產(chǎn)生縛足效果(機(jī)率10%左右) 竹海侍衛(wèi)——冷峻低級(jí) 加少量必殺,降低少量血上限 蟹行小將——破甲低級(jí) 有幾率給敵人施加破防狀態(tài)(同投誠(chéng)黃巾) 波才——魂法低級(jí) 對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人造成少量魔法傷害 荊棘低級(jí) 有幾率與將敵人給予的傷害反彈到敵人身上 反彈比例數(shù)未知 鄧茂——嗜血低級(jí) 物理攻擊力提升 迸發(fā)低級(jí) 對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人造成少量物理傷害 瘋狂低級(jí) 觸發(fā)附體攻擊 加速和拾取就不說了,。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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