關(guān)于原畫設(shè)計(jì)師是什么專業(yè),原畫設(shè)計(jì)師這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)游戲策劃師給的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種。
2、 概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等,概念類原畫設(shè)計(jì)師對美術(shù)的基礎(chǔ)要求很高,最好是有畫插畫的基礎(chǔ)和概念設(shè)計(jì)的功底,必須懂得運(yùn)用PS等手繪軟件,熟練掌握電腦CG繪畫語言,色彩原理,理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)的表現(xiàn)技能。
3、怎樣才能成為原畫概念設(shè)計(jì)師? 原畫概念設(shè)計(jì)師必須要會的: 手繪基礎(chǔ):頭骨素描,頭像素描,石膏像人體解剖素描。
4、 原畫藝術(shù)基礎(chǔ):Photoshop軟件基礎(chǔ),原畫商業(yè)案例賞析。
5、 原畫人物設(shè)定:寫實(shí)人物角色、服裝道具設(shè)定,卡通人物角色、服裝道具設(shè)定。
6、 動物角色設(shè)定:動物解剖基礎(chǔ),寫實(shí)類動物角色設(shè)定,卡通類動物角色設(shè)定。
7、 場景設(shè)定:中外建筑風(fēng)格賞析,寫實(shí)風(fēng)格場景設(shè)定,卡通風(fēng)格場景設(shè)定。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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