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三國無雙7猛將傳攻略魏國if(三國無雙7猛將傳攻略)

導(dǎo)讀 關(guān)于三國無雙7猛將傳攻略魏國if,三國無雙7猛將傳攻略這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧

關(guān)于三國無雙7猛將傳攻略魏國if,三國無雙7猛將傳攻略這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、《真三國無雙7:猛將傳》PC版今日破解版正式放出,關(guān)于PC版的內(nèi)容與傳統(tǒng)主機(jī)上有何區(qū)別呢,多了哪些新玩法,今日就為玩家?guī)碓敿?xì)的新手入門攻略。

2、故事模式:和356相比雖然每關(guān)和356一樣都是只能選固定角色但是這次可以在幾個個角色之間來進(jìn)行選擇。

3、劇情方面加入了IF劇情,只要在某個關(guān)卡達(dá)成IF條件就會影響以后的一些關(guān)卡。

4、當(dāng)IF條件達(dá)成之后就會進(jìn)入IF路線。

5、關(guān)于IF路線的攻略我個人的建議第一次玩的時候不需要刻意去完成,因?yàn)橹灰愕?次通了某個國傳之后IF的條件就能看了,到時在去完成就行了。

6、關(guān)于IF劇情嘛某些IF關(guān)卡的劇情還是蠻歡樂……?值得注意的是因?yàn)楣适履J嚼锏鸟R是固定的,但是馬的屬性可以在其他模式里裝備的馬那里繼承的,也就是說比如你在將星模式那趙云裝備了赤兔馬,那赤兔馬的突破屬性在劇情模式里是可以用的。

7、你就會發(fā)現(xiàn)在劇情模式里用趙云騎馬雖然速度不能像赤兔那樣快但是會發(fā)現(xiàn)能隨便撞人而不受驚。

8、自由模式:和以前的自由模式差不多。

9、只是每個關(guān)卡都有對應(yīng)的3個戰(zhàn)功而已。

10、第一個戰(zhàn)功有些關(guān)卡會比較蛋疼…… 第2個就比較想355的戰(zhàn)功模式。

11、第3個完全就是為了新增的護(hù)衛(wèi)技能的戰(zhàn)功....將星模式:主旨是發(fā)展基地和建造銅雀臺。

12、說白了就是個刷的模式……開荒也是在這個模式?刷支援獸、寶玉、素材、名聲、錢、絆(情誼)收集同伴(無雙和大眾臉一個816個)都是在這模式里刷。

13、同伴:將星模式共有816名同伴,其獲得這些武將的方法就是戰(zhàn)斗,擊破武將后會直接加入,但是注意,無雙武將需要玩家親自擊破才能加入。

14、(只有加入的無雙武將才能換出來玩)而且同伴的上限是隨著名聲的提高而增加的,名聲的提高又關(guān)系著新設(shè)施的出現(xiàn),三者關(guān)系是相輔相成的。

15、說簡單點(diǎn),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)其中任何一點(diǎn)已經(jīng)達(dá)到上限時就去打其他兩種類型的戰(zhàn)斗。

16、已經(jīng)成為同伴的無雙武將可以在將星模式中使用。

17、獲得同伴后可以在人物界面設(shè)置護(hù)衛(wèi)武將帶其出陣 護(hù)衛(wèi)武將可以發(fā)動技能和幫你占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)名聲:涉及到你能收多少個武將,最大9999和同伴有個相對應(yīng)的數(shù)值,也就是說0-100這個同伴數(shù)量你就需要0-1000的名聲,否則同伴就無法加入,名聲夠了的話同伴數(shù)量會總動上升,每完成任意一場類型戰(zhàn)斗都會獲得至少100點(diǎn)的名聲,選擇連續(xù)戰(zhàn)斗還能有額外名聲。

18、由于游擊戰(zhàn)是最好提高名聲的類型,因此名聲想要最大按正常來即可。

19、素材:分為兩種,一種為設(shè)施素材,為發(fā)展基地用;一種為武器素材,打造武器用,給設(shè)施升級的方法為按START鍵選擇基地管理,交納素材。

20、關(guān)于情誼(絆):這個是分男女2部分的,也就是說你要用女武將刷一次還要用男武將刷一次,一次能刷3個武將,所以這個量是非常大的…… 某個武將的絆大道最大之后觸發(fā)完特殊對話之后就能獲得第2個護(hù)衛(wèi)武將技能。

21、各處設(shè)施:武器鋪:初期即有,是玩家打造,購買武器的地方。

22、而購買武器的質(zhì)量又和武器屋等級有關(guān),到50級時可直接購買4級武器。

23、10級時解鎖交換鍛煉,30級時開放強(qiáng)化鍛煉,50級時解鎖賭博購買。

24、交換鍛煉:用三個武器隨機(jī)生成兩個武器,等級和和屬性完全隨機(jī),要消耗武器素材,存在感較低的東西。

25、強(qiáng)化鍛煉:和大蛇 Z比較類似,犧牲一把武器來改變和強(qiáng)化另一把武器的屬性。

26、強(qiáng)化鍛煉也會消耗大量素材。

27、賭博購買:顧名思義花大錢隨機(jī)賭博購買特定種類的武器,當(dāng)然武器屬性也完全隨機(jī),不過至少是4級武器啦,而且有較低幾率出現(xiàn)坑爹的6,7級武器,武器列表如果遇到?jīng)]有想買的可以退出再進(jìn)就會刷新了。

28、猛將傳新增的特殊鍛造?讓以上的幾種鍛造基本淪為無用之物可以通過寶玉鍛造武器 花費(fèi)寶玉可以把一把武器的屬性轉(zhuǎn)移到需要的武器屬性上 可以疊加等級(引爆等)?所以將星中的武器素材基本沒用了 兩把滿意需要800-1000寶玉同時50寶玉可以改變當(dāng)前的武器屬性(天、地、人)500寶可以提高武器的1點(diǎn)攻擊力 最高能提高10點(diǎn)(標(biāo)準(zhǔn)攻擊力+10)標(biāo)準(zhǔn)攻擊力是鑒賞模式武器圖鑒中的攻擊力料理屋:初期即有,有各種BUFF的料理,每種料理中也是隨機(jī)觸發(fā)兩三個效果,效果可以持續(xù)到下次返回基地之前,料理屋級別提高后可以新增種類。

29、派兵所:收集伙伴50名后出現(xiàn),類似于6代猛將傳的船隊(duì),花錢派兵到各地獲得東西,至于效果可以看各地描述比較容易獲得什么再選擇即可,只需一次戰(zhàn)斗之后即刻回來查看收獲,然后再次派兵。

30、爭取盡快的灌出益州,這樣賺錢會方便很多交易所:收集伙伴150名后出現(xiàn),玩家買賣支援獸以及賣素材的地方,只需注意交易所50級之前素材的交換規(guī)則即可,(在交易所可以實(shí)現(xiàn)兩種素材的互換,在交易所50級之前武器素材和設(shè)施素材的比例為1:2,之后為1:1。

31、所以交易所一定要最后再升滿。

32、所以交易所要升在其他設(shè)施升完之后在升滿,可以先升到49級。

33、)農(nóng)場:收集伙伴400名后出現(xiàn),每次經(jīng)過一場戰(zhàn)斗后到農(nóng)場處對話就可獲得一筆資金,最低5000,最高15000.此外擔(dān)任農(nóng)場負(fù)責(zé)人的無雙武將有時會有幾率給玩家武器素材或者設(shè)施素材,記得勤與之對話即可。

34、訓(xùn)練所:收集伙伴500名后出現(xiàn),擔(dān)任訓(xùn)練所的無雙武將可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,不過不多,隨著經(jīng)驗(yàn)所等級提高,可獲得的經(jīng)驗(yàn)也會提高,不過意義不大。

35、廄舍:收集伙伴600名后出現(xiàn),玩家飼養(yǎng)支援獸的地方,當(dāng)支援獸的滿足度達(dá)到最大時會送給玩家武器或者素材,再或者新的支援獸,而飼料種類也會隨著飼養(yǎng)所的提高而增加。

36、學(xué)問所:收集伙伴700名后出現(xiàn),和6代猛將傳一樣花錢購買等級和三圍的地方,升級后,可購買的東西才會增加,而且價格也會下降,因此如果對哪名武將特別鐘愛,就優(yōu)先升級吧,三項(xiàng)全滿時都是數(shù)值血1000攻防1500點(diǎn)。

37、和門口的門衛(wèi)對話選擇難度和戰(zhàn)斗類型就能進(jìn)入戰(zhàn)斗。

38、戰(zhàn)斗類型大致又分為五種:1.大合戰(zhàn):參戰(zhàn)武將眾多,耗時稍長,方便收集同伴。

39、2.游擊戰(zhàn):會隨機(jī)發(fā)生各種任務(wù)要求玩家完成,可以大幅度提高名聲。

40、3.素材戰(zhàn):打敗特定敵將和木箱以獲得設(shè)施素材或者武器素材,是后期玩家刷絆和素材的最佳選擇。

41、4.猛將戰(zhàn):每隔三到五場連戰(zhàn)后出現(xiàn),此類型有很多無雙武將參戰(zhàn),完成后可以得到關(guān)系一個獎杯的基地部件,當(dāng)基地部件全部搜集后就不會再出現(xiàn)了。

42、5.模擬戰(zhàn):全部同伴搜集后出現(xiàn)的類型,除了可以觀看同伴作為敵方出現(xiàn)時的臺詞外我確實(shí)不知道這個有何意義= =。

43、(注意:一場戰(zhàn)斗后會有返回基地,進(jìn)行下一場戰(zhàn)斗以及保存的選項(xiàng),連戰(zhàn)的好處是可以獲得額外的報酬,而且絕影和赤兔馬,猛象等特殊支援獸只能通過連戰(zhàn)獲得,但是連戰(zhàn)不能回基地,會錯過發(fā)展機(jī)會,而且往后難度越大,而且連戰(zhàn)時上一場的游戲時間會累積到下一場戰(zhàn)斗……??個人建議刷連戰(zhàn)時有點(diǎn)心理準(zhǔn)備……主機(jī)能用復(fù)位打法避免意外…… PC黨暫時不知…… 100連戰(zhàn)打完后頓時有種迷糊的感覺,所以強(qiáng)烈建議中途休息一下。

44、 )這里簡單說一下設(shè)施的升級,優(yōu)先升級武器鋪和派兵所。

45、因?yàn)橹挥形淦麂伒燃壐吡瞬拍茏杂傻暮铣晌淦鳌?/p>

46、因?yàn)榻^影、的盧、赤兔這3匹馬都要在將星連戰(zhàn)那獲得,每10連戰(zhàn)能獲得一個支援獸(主機(jī)版可以有復(fù)位大法來刷支援獸,PC版可能會有點(diǎn)麻煩)。

47、每30連戰(zhàn)獲得絕影、的盧、赤兔。

48、三次可累計,舉個例子,獲得絕影后退出戰(zhàn)斗再從頭開始30連戰(zhàn)就可以獲得的盧,但100連戰(zhàn)的猛象只能一次性拿,所以建議最好一次性100連戰(zhàn)拿完3馬1象,而且最好要將基地部件收集完之后在去刷,因?yàn)槭占曛缶筒粫雒蛯?zhàn)了,可以大大減少時間。

49、連戰(zhàn)越多武將也就越難打就是簡單難度也一樣。

50、所以一定要準(zhǔn)備好一把秒人的武器(推薦鏢,飛刀,雙頭錘,等)全程素材戰(zhàn)直取總大將,一場也就20-40秒。

51、關(guān)于護(hù)衛(wèi)武將技能:護(hù)衛(wèi)武將可以在將星模式或者自由模式那進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化必須用其他武將作為傳授武將來強(qiáng)化,傳授武將強(qiáng)化之后會下野(所謂下野也就是你拿某個武將來進(jìn)行強(qiáng)化之后你的同伴就會減少,之后要重新去將星模式那里去把他收集回來,而且下野的武將技能等級會變回進(jìn)化之后的技能也會重置回原來的技能)強(qiáng)化的效果是增加戰(zhàn)斗技能的使用次數(shù),而且有低概率技能會進(jìn)化。

52、地方壓制戰(zhàn)模式:這是猛將傳新增的所謂的加強(qiáng)版的將星模式。

53、當(dāng)你完成銅雀臺之后,與文官對話就會開始該模式。

54、說實(shí)話這模式非常蛋疼,如果不是主機(jī)有相應(yīng)的獎杯的話我其實(shí)是不推薦玩這個模式的。

55、因?yàn)橹灰汩_始這個模式,以前收好的同伴90%全部下野(關(guān)于下野上面也有提了),只留下四十多個同伴,然后重新再去收一遍。

56、所以說如果你前面有升級過護(hù)衛(wèi)武將技能的話有可能就是白干。

57、所以這個模式是非常蛋疼的一個模式,我這就不做詳細(xì)介紹了。

58、挑戰(zhàn)模式:和356差不多,多了個烈火。

59、暴風(fēng):在時間內(nèi)提高擊破數(shù)(擊破數(shù)越多攻擊越高 每100擊破提高4%)彗星:要把敵軍打落場外(加成C技吹飛距離)迅雷:要最短時間內(nèi)突破層層關(guān)卡(移動中收到普通攻擊不會被打斷)百花:擊破無雙武將(加成易武反擊的強(qiáng)化時間)烈火:全滅地圖上的所有敵軍(被吹飛的敵人發(fā)生爆炸,襲卷周圍 烈火的爆炸并不能造成傷害,利于控場連招)每個關(guān)卡都有系統(tǒng)默認(rèn)的1-10名的排名,通關(guān)后給你一把帶有這個屬性的武器,你離第一名成績越近 得到的武器屬性級別就越高。

60、總得來說暴風(fēng)和烈火實(shí)用度最好。

61、天地人武器系統(tǒng):6代開始每人能裝備兩把武器,本作新增的武器相克系統(tǒng),7代里除了武將的得意秘藏武器性質(zhì)固定為天以外,其余武器均不確定武器性質(zhì),設(shè)定上會按天克地,地克人,人克天的關(guān)系,對玩家的攻防會有直接影響。

62、那么如何看武器性質(zhì)呢,很簡單,藍(lán)色武器圖標(biāo)為天,綠色為地,紅色為人。

63、本作不能像356那樣可以在戰(zhàn)場上隨意的更換武器。

64、易武攻擊和易武反擊:易武攻擊和356一樣能用來取消一些地面攻擊,但是不能取消易武反擊和無雙亂舞。

65、??易武反擊是指上面提到的當(dāng)玩家的武器相性被敵將所克制時,敵將頭上會有一個紅色的感嘆號,普通攻擊和蓄力攻擊敵將其不會有受身效果并且其攻擊力增加(劣勢時易武攻擊 EX和無雙等 敵將依舊有受身效果)不過當(dāng)敵將發(fā)動蓄力攻擊時會有一道光芒提示,動作會變慢,這時切換武器就能自動轉(zhuǎn)化為易武反擊,易武反擊時玩家操控的武將會短時間內(nèi)進(jìn)入攻防加倍的狀態(tài),可以扭轉(zhuǎn)劣勢,而且能大幅增加下面會講到的覺醒槽(防御狀態(tài)中也能使用易武反擊)旋風(fēng)連擊:既然存在被敵將克制的情況,當(dāng)然也存在玩家克制敵將的情況,在這種情況下,敵方武將會頭上會出現(xiàn)一個藍(lán)色六角形被稱之為氣魄槽的圖標(biāo)(也就是俗稱的磨水晶),除了無雙技以外的任何攻擊都能削減敵將的氣魄槽,而當(dāng)氣魄槽被打碎至零時玩家再次攻擊就會自動發(fā)動旋風(fēng)連擊,傷害高,范圍也不錯,屬于華麗度和實(shí)用度滿點(diǎn)的技巧招式。

66、猛將傳開始不那么好磨破了……覺醒槽:這次7代新增加了類似4代的覺醒系統(tǒng),不過這次是在武將頭像旁邊有專門的覺醒槽,蓄滿覺醒槽后主機(jī)版是按R3鍵發(fā)動,快速增加覺醒槽的方式除了正常攻擊敵人和上面提到的易武反擊外,打出高的連擊數(shù)也能快速提升覺醒槽,覺醒槽發(fā)動后玩家控制的武將會在移動速度,攻擊和防御,以及攻擊范圍上大幅增長,而且受到攻擊不會出現(xiàn)硬直,無雙槽即使一條也沒滿也會自動變滿。

67、覺醒后,覺醒槽和無雙槽都會慢慢清零,這時按圓圈鍵會發(fā)動覺醒亂舞,攻擊力十分可觀,而當(dāng)連擊數(shù)到一定程度后屏幕周圍會有小閃電閃一下,這時會自動轉(zhuǎn)化為真*覺醒亂舞,武將招式會變化,基本屬于清場技能,如果玩家在放覺醒亂舞時吃到玉璽,酒壇等等還會延續(xù)無雙槽,所以這時完全是處于一種“自動收割機(jī)”的無敵狀態(tài),即使修羅難度下的敵將也撐不了幾下。

68、而在覺醒亂舞中即使覺醒槽清零動作也不會自動結(jié)束,是根據(jù)無雙槽而定,所以一般而言無雙槽最好是三條才能保證玩家放完一套完整的覺醒亂舞。

69、發(fā)動覺醒可以不僅可以使用覺醒亂舞 還可以逆轉(zhuǎn)武器相性被克制角色強(qiáng)化與練成:老玩家都知道無雙系列在武將培養(yǎng)上都是像類似RPG游戲通過經(jīng)驗(yàn)值升級,可以解鎖武將招式。

70、本作也不例外,這次武將最大上限等級為150,三圍一般在900-1100之間(滿是1500 體力是1000)。

71、剩下的如果想加滿至1500點(diǎn)那就只能去將星模式的學(xué)問所里購買,本比起老實(shí)地戰(zhàn)斗升級還不如在學(xué)問所里花錢升滿,不過要想把武將的三圍升滿,就要花更多的錢……關(guān)于招式的解鎖:LV11:解鎖通常攻擊5,也就是□第五下,空中無雙LV18:解鎖C5,也就是無雙系列蓄力攻擊第五下(具體操作就是前四下□,最后一下按△,C1直接按△,C2-C6同理)LV24:解鎖普通攻擊6,也就是□第六下,無雙3LV29:解鎖C6地面發(fā)動的無雙1:初期即有空中發(fā)動的無雙2:角色等級11級解鎖本作新增的無雙3:(也就是R1無雙),角色等級24級解鎖角色技能:7代除了武器屬性外,還有武將自身的特技學(xué)習(xí)。

72、特技又分兩種:能力補(bǔ)正型和特殊動作型。

73、能力補(bǔ)正型的技能共有18種,(一個角色能裝備任意4中,而且可以在戰(zhàn)場上隨便換?)每種最高等級20級。

74、是通過滿足特定條件隨機(jī)來喚醒技能的,當(dāng)然,難度越高,越容易喚醒技能。

75、不過初期大家不必強(qiáng)求樣樣特技升滿,到后期基本上很多可以自然滿級的,不用刻意去刷的,我就算玩到現(xiàn)在技能也不是全滿的…… 這里我就引用一些攻略喚醒條件來說明:1.白刃一閃(會心一擊的幾率上升):? ? 在100連擊以上的情況下?lián)羝茢硨?.守破離心得(增加獲得的經(jīng)驗(yàn)值):? ? 擊敗處于燃燒,冰凍,中毒,減速狀態(tài)下的敵將3.慶云招來(容易獲得好的武器和道具,比如支援獸):擊破數(shù)在1500上時擊破敵將(PS:據(jù)說在將星模式里裝備這個特技在武器店里賭博購買容易買到6,7級武器)4.戰(zhàn)庭之勝哄(敵人容易掉落戰(zhàn)場道具):在武器相性對等時擊破敵將? ?(常用技能之一)5.體力之奔流(體力槽的回復(fù)量增多):? ? 在武器相性占優(yōu)時擊破敵將6.無雙之奔流(無雙槽的回復(fù)量增多):? ? 用無雙亂舞擊破敵將(常用技能之一)7.覺醒之奔流(覺醒槽的回復(fù)量增多):? ? 在覺醒狀態(tài)下?lián)羝茢硨ⅲǔS眉寄苤唬?.斗志之陽炎(強(qiáng)化道具的持續(xù)時間):? ? 用易武攻擊擊破敵將(常用技能之一)9.藤甲秘術(shù)(對射擊系的攻擊耐性上升):?在移動速度2倍的情況下?lián)羝茢硨?0.無明之帳(受到屬性攻擊所造成的傷害減少):在武器相性被敵將克制的情況下?lián)羝茢硨?1.人馬一體(馬上攻擊力增加):? ?? ???在馬上用普通攻擊或者蓄力攻擊擊破敵將12.獅子奮迅(繁中版翻譯為龍騰虎躍,效果為攻擊范圍變大):戰(zhàn)斗開始后兩分鐘之內(nèi)擊破敵將 (看模組情況,就算有些模組的效果是很大也不是必備的。

76、)13.體力高揚(yáng)(提高體力上限):? ?? ???在體力全滿的狀態(tài)下?lián)羝茢硨?4.攻擊高揚(yáng)(提高攻擊力):? ?? ?? ?? ?在攻擊力2倍的狀態(tài)下?lián)羝茢硨ⅲǔS眉寄苤唬?5.防御高揚(yáng)(提高防御力):? ?? ?? ?? ?在防御力2倍的狀態(tài)下?lián)羝茢硨ⅲǔS眉寄苤唬?6.哄之聲(繁中版:戰(zhàn)吼,對敵將的攻擊力提高):? ???用旋風(fēng)連擊擊破敵將(常用技能之一)17.鋼心膽(對敵將的防御力提高):? ???用易武反擊擊破敵將18.卷土重來(倒地時恢復(fù)體力):? ?? ?? ?在紅血狀態(tài)下?lián)羝茢硨ⅲ≒S:高難度下可以猥瑣一下被打倒在地后不忙起身,等血量有點(diǎn)恢復(fù)后再起來=w=)特殊動作型:這種特技開放條件非常簡單,只需要把對應(yīng)得意武器的敵將升級至LV50級就行,例如趙云的龍槍天稟,只要把趙云升級至50級,就能解鎖龍槍天稟。

77、其效果為讓玩家無視武器的系統(tǒng)適應(yīng)性也能發(fā)動該武器的特殊動作,,而4種特殊動作中的任意一種全部武器的天稟練成,就能獲得讓該種類武器全部可以發(fā)動的特殊動作的天稟。

78、這里就不過多細(xì)寫了。

79、關(guān)于開荒武將:王元姬,關(guān)銀萍,呂玲綺 呂布等都是可首選的開荒武將。

80、王元姬不用多說,鏢這模組就算在猛將傳屬性流被嚴(yán)重削弱的情況下,憑借多段屬性還是人擋殺人,佛擋殺佛的秒人必備大殺器。

81、關(guān)銀萍作為357的人氣武將實(shí)力不多說,也屬于BUG級別的,擁有強(qiáng)大的屬性流和覺醒無雙。

82、通過模組的EXbuff和旋轉(zhuǎn)左搖桿的特性 C4EX+C6追加旋轉(zhuǎn)的多段屬性也是強(qiáng)大的秒人利器呂玲綺猛將傳新增的人物,實(shí)力也不錯 有強(qiáng)大的空中無雙和R1無雙+還不錯的覺醒無雙。

83、上手難度也不是很高呂布不多說,歷代都很強(qiáng),但是覺醒無雙不怎么給力,所以呂布的覺醒只當(dāng)BUFF用就好了其實(shí)當(dāng)然不止這四個武將啦,其實(shí)開荒也是看個人的喜好程度的,我這只是列一些代表而已。

84、武器的屬性搭配嘛:屬性流模板:旋風(fēng)/雷擊 斬?fù)?誘爆(引爆) 誘雷(引雷) 神速 連擊數(shù)據(jù)流模板:咆哮 連擊 亂擊 神速 激昂 猛攻 勝哄(戰(zhàn)吼)(括號為繁中翻譯)以上只是個人列出的參考搭配,按人物和個人需求不同可以做相應(yīng)的增減。

85、并不是絕對的。

86、關(guān)于提升統(tǒng)率力的問題:統(tǒng)率最高99,是決定你能帶護(hù)衛(wèi)武將里無雙武將的數(shù)值,一般一個無雙武將就要30+的額度,只有滿了才能帶3個無雙武將,至于這東西怎么刷呢,就是去自由模式那里去刷,難度選天國,選一關(guān)流程短的關(guān)卡。

87、如:呂布傳的第一章十常侍之亂(兩側(cè)均可)晉傳第二章襄平之戰(zhàn)·公孫淵側(cè)。

88、都是非??斓年P(guān)卡。

89、找3個緊急支援技能的武將技能LV5 4 3(先把它們灌滿)因?yàn)橐婚_始也不刻意完全帶全高級技能武將。

90、選好之后進(jìn)入關(guān)卡一開始就暫停發(fā)動技能,發(fā)動好之后完全退出暫停界面(緊急支援這技能只要你在護(hù)衛(wèi)武將旁就可以發(fā)動了)見下面護(hù)衛(wèi)武將的名字旁的齒輪形狀變成劍的模樣就證明已經(jīng)發(fā)動完成了,這過程手快的話也就幾秒中的時間,然后反復(fù)發(fā)動技能直到用完3個武將技能的可用次數(shù),之后暫停選擇重新開始,你會發(fā)現(xiàn)統(tǒng)率能繼承不歸零,只要重復(fù)上一次的動作,如此反復(fù)3次(一般在第3次LV5那個武將使用次數(shù)還剩下2的時候就已經(jīng)滿了)。

91、去武將情報那看發(fā)現(xiàn)統(tǒng)率力已滿就可以快速過關(guān)了,熟練的話整個過程也就2-3分鐘左右。

92、關(guān)于秘武:只要在難難度以上(包括難)完成條件就能獲得了。

93、秘武1較簡單,秘武2較麻煩,這里說的麻煩不是說有多難,而且是秘武2有些要反復(fù)去那某一關(guān),而且某些關(guān)卡流程也較長所以,條件也大同小異,所以才說麻煩,而具體的條件我就不列出來了。

94、相信之后會有專門的攻略貼的。

95、關(guān)于喚馬:357新增的自動上馬功能,只要一直按著喚馬鍵不放就能實(shí)現(xiàn)自動上馬,這個功能還是非常實(shí)用的,可以用喚馬的方式把武將從危險的情況下推開,而且因?yàn)樯像R是完全無敵的,用來解決一些人物無雙的收招問題還是很有用的。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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