關(guān)于我的世界改變模式的指令,我的世界改變模式指令這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、1,/gamemode 0 生存2,/gamemode 1 創(chuàng)造3,/gamemode 2 冒險(出現(xiàn)在每周快照中)模式介紹:1,創(chuàng)造模式:方塊是無限的,無需擔(dān)心自己的安全,而且可以飛行。
2、2,生存模式:要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。
3、3,極限模式:游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。
4、擴展資料:其他模式:1,旁觀者模式:旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發(fā)生操作。
5、點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
6、2,聯(lián)機模式:早在2009年6月8日就有過關(guān)于Classic版多人游戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存游戲(SMP)。
7、Minecraft多人游戲服務(wù)器已經(jīng)開發(fā)的符合他們自己的規(guī)則及習(xí)慣,由他們的超級管理員(Administrator)以及管理者進行領(lǐng)導(dǎo)。
8、3,Minecraft RealmsMinecraft Realms(領(lǐng)域)是官方的、以訂購為基礎(chǔ)的服務(wù)器托管服務(wù),讓玩家創(chuàng)建并管理他們自己的私有Minecraft服務(wù)器。
9、4,調(diào)試模式調(diào)試模式是一種世界類型。
10、在創(chuàng)建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。
11、在單個的世界中包含所有狀態(tài)和數(shù)據(jù)值的一般方塊,在y=70的高度以網(wǎng)格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。
12、成就系統(tǒng):成就是一種通過讓玩家完成挑戰(zhàn),從而逐漸引導(dǎo)新玩家進入Minecraft的途徑。
13、彩蛋系統(tǒng):游戲中有一些彩蛋,比如在一些節(jié)日,某些生物和物品的樣子會發(fā)生變化。
14、1,愚人節(jié)愚人節(jié)特效每年都是不一樣的,基本都是一些各種奇奇怪怪的整蠱內(nèi)容。
15、2,萬圣節(jié)在電腦時間為萬圣節(jié)時,僵尸、骷髏、凋零骷髏、僵尸豬人在生成時,有幾率頭戴南瓜或南瓜燈。
16、3,圣誕節(jié)在電腦時間為圣誕節(jié)時,普通箱子的材質(zhì)會改變?yōu)槎Y物箱。
17、參考資料:百度百科—我的世界。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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