虛擬現(xiàn)實提高了麻醉程序的耐受性
根據(jù)今年在奧地利維也納舉行的歐洲麻醉學(xué)會(歐洲麻醉學(xué)會年會)上提出的一項新研究,在整形外科麻醉的局部麻醉期間和期間為患者提供虛擬現(xiàn)實
根據(jù)今年在奧地利維也納舉行的歐洲麻醉學(xué)會(歐洲麻醉學(xué)會年會)上提出的一項新研究,在整形外科麻醉的局部麻醉期間和期間為患者提供虛擬現(xiàn)實
人們往往更善于向陷入困境的朋友提供有用的建議,而不是處理他們自己的問題。雖然我們通常會持續(xù)進行內(nèi)部對話,但我們會以自己的歷史和觀點
佐治亞州雅典-喬治亞大學(xué)和橡樹嶺聯(lián)合會研究人員的一項研究表明,使用虛擬現(xiàn)實模擬顯示流感如何傳播以及其對他人的影響可能是鼓勵更多人接
劍橋大學(xué)的一項新研究表明,虛擬現(xiàn)實(VR)可以比目前使用的黃金標準認知測試更準確地識別早期阿爾茨海默病。 該研究強調(diào)了新技術(shù)在診斷和監(jiān)
專業(yè)間教育(IPE)旨在促進來自不同專業(yè)的醫(yī)療專業(yè)學(xué)生之間的學(xué)習(xí)和協(xié)作,目的是加強患者護理。但是,在不同計劃的學(xué)生之間安排面對面的學(xué)習(xí)
為了記住重要事件發(fā)生的地點或如何從A到B,我們的大腦形成了我們環(huán)境的心理圖。這些思維導(dǎo)圖的重要組成部分是所謂的網(wǎng)格單元。當我們在環(huán)境
研究人員報告說,通過一種新工具可以幫助帕金森氏病患者改善平衡并可能通過高科技幫助降低跌倒率(虛擬現(xiàn)實),從而獲得早期成功。在使用虛擬
在虛擬現(xiàn)實(VR)中玩游戲可能是治療患有自閉癥,精神分裂癥和帕金森病等神經(jīng)系統(tǒng)疾病的人的關(guān)鍵工具。 根據(jù)滑鐵盧大學(xué)最近的一項研究,這項
在分析3D顯微圖像時,科學(xué)家面臨的主要挑戰(zhàn)是什么? 3D顯微鏡的最大挑戰(zhàn)之一是我們現(xiàn)在能夠捕獲的圖像的大小和復(fù)雜性。技術(shù)的進步意味著我
視力變化可能會引發(fā)日常生活中的重大問題。在很大程度上,視力會影響我們保持平衡的能力,而平衡會影響我們的行動能力。 患有長期頭暈的人
作為虛擬現(xiàn)實模擬的一部分,這種日常場景被各種各樣的效果扭曲 - 過度曝光,模糊,增強邊緣,高對比度,色彩去飽和度和視覺雪 - 自閉
人類不僅喜歡食物的甜味,咸味和咸味,而且還受到食物所處環(huán)境的影響。根據(jù)發(fā)表在食品科學(xué)雜志上的研究,康奈爾大學(xué)的食品科學(xué)家利用虛擬現(xiàn)
巴斯大學(xué)的研究人員在研究虛擬現(xiàn)實(VR)如何幫助改善平衡性時認為,該技術(shù)可能是預(yù)防跌倒的寶貴工具。 隨著人們的年齡增長,失去平衡和跌倒