大家好,萱萱來為大家解答以下的問題,關(guān)于探險(xiǎn)家符文有什么用,探險(xiǎn)家符文這個(gè)很多人還不知道,那么現(xiàn)在讓我?guī)е蠹乙黄饋砜纯窗桑?/p>
1、符文:精華護(hù)甲穿透,紅色護(hù)甲穿透(因特爾符文,有加成),黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色-CD。
2、護(hù)甲穿透其實(shí)就是提升真實(shí)傷害,固定攻擊也是增加傷害,如果說專門為了補(bǔ)兵的話出門帶把多蘭劍,技術(shù)嫻熟一點(diǎn)兒的完全夠補(bǔ)了,6級(jí)前固定攻擊符文效果比護(hù)甲穿透要明顯一點(diǎn)點(diǎn),但是6級(jí)之后,尤其是對(duì)方等級(jí)高護(hù)甲高的時(shí)候,那點(diǎn)攻擊力在符文面前顯得多么的渺小。
3、沒有必要為了前期的一點(diǎn)點(diǎn)好處,就放棄性價(jià)比最高的護(hù)甲穿透。
4、至于黃色固定護(hù)甲性價(jià)比最高,都沒有異議。
5、藍(lán)色我建議使用-CD的,因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)遠(yuǎn)程ADC,無論天賦符文魔抗有多高,沒有裝備的支持,被人控住一回合都會(huì)帶走,所以加成長魔抗意義不是很大,因?yàn)锳D流的冒險(xiǎn)家主流出雙飲血,或者最少出一件強(qiáng)力吸血裝,普通攻擊可以彌補(bǔ)血量的確實(shí),在此我特別推薦-CD是因?yàn)?:冒險(xiǎn)家技能冷卻時(shí)間短,2:考慮到能最大限度的發(fā)揮三項(xiàng)之力的被動(dòng)屬性。
6、冒險(xiǎn)家的輸出是離不開技能的,一方面使用技能能發(fā)揮三項(xiàng),一方面可以提高攻擊速度。
7、天賦就是9 0 21,藍(lán)用之不盡,取之不竭,必須的。
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標(biāo)簽: 探險(xiǎn)家符文
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