關于mumble風格,mumble這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、介紹:Mumble是一個自由、開源 和跨平臺的VOIP軟件。
2、它的主要用戶是游戲玩家,它類似于軟件 TeamSpeek and Ventrilo。
3、和相同游戲服務器通話的玩家組成了C/S架構。
4、Muble的主要目的不是提高游戲的性能,而是,重新構建一個互相協(xié)同交互的網(wǎng)絡Party,Mumble擁有非常簡單的系統(tǒng)級接口,以便很多的工程師致力于音效的研發(fā)。
5、直到2007年,沒有官方的統(tǒng)計量說明VOIP游戲軟件用了其他的程序,Mumble相對于其他對手在市場運作上少很多。
6、下面介紹下Mumble的主要細節(jié)。
7、頻道層次:Mumble的服務器【叫做Murmur】,它有一個根頻道,其他的頻道都在它之下。
8、用戶們可以同時連接某個頻道服務器以便搭建一個臨時的大的虛擬頻道空間。
9、在你參與一個聊天小組的時候進行和別人溝通這個是很有必要的,但他們會鏈接另外一個通用的頻道來接收公告。
10、他也符合團隊協(xié)作的游戲。
11、每個頻道和一些組以及能夠對用戶進行許可的訪問控制列表相關聯(lián)。
12、這個系統(tǒng)能夠接受各種的復雜設定,由此很難去配置。
13、音質:Mumble不僅用Speex作為音頻編解碼器,而且還將其作為消除噪音和自動獲得控制權方面。
14、Mumble被優(yōu)化為低延遲,所以體現(xiàn)出來很快的通訊能力。
15、覆蓋:在游戲使用中,它有一個整個的體現(xiàn),包括誰在說話,哪個鏈接頻道他在占用。
16、在1.0中用戶可以上傳自己的avatars,創(chuàng)建一個更人性化的體驗。
17、在版本1.1中,它工作在大部分的Direct9和OpenGL的Windows平臺下,和Linux的OpenGL游戲中。
18、服務器的整合:Mumble 被設計成適合已經(jīng)存在的游戲玩家社區(qū)。
19、同樣的,服務器通過D-Bus提供更強的可控性。
20、頻道能夠被創(chuàng)建,新用戶加入同時便產(chǎn)生了新的虛擬交互環(huán)境。
21、一個例子是被用在連接BattalField2服務器,服務器自動把玩家角色移到相應的組或隊。
22、另一個例子是被用在如何去鑒定一個處于連接狀態(tài)的游戲玩家通過phpBB Database的連接狀態(tài),這種方式很好的達到了用戶名/密碼的認證方式的效果 。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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