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1、 大門和大門都有各自的基地,戰(zhàn)場大部分時間處于和平狀態(tài)。各自陣營的守衛(wèi)守衛(wèi)自己的基地,玩家可以在野區(qū)殺死野怪,與陣營玩家戰(zhàn)斗完成任務,收集邪靈果實增加聲望。一旦到了對抗階段,特種將帥會在各自的基地刷新,同時基地刷新一波又一波的兵力攻擊對方陣營。
2、 營地對抗戰(zhàn)場是以營地為基礎的對抗場景。即同一陣營的玩家進入后會自動成為盟友,不同陣營的玩家會自動成為敵對玩家。
3、 游戲中,對戰(zhàn)戰(zhàn)場的各個關卡陣營采用相同的場景。陣營對抗場景比較開放,畫面風格清新明朗。整個地圖的布局和DOTA差不多。在地圖的對角線上,有兩個營地的基地,由上、中、下三條垂直干道連接。此外,還有四個野區(qū)和中間東西走向的主干道。
4、 與DOTA不同的是,《X幻想》中的陣營戰(zhàn)游戲分為——和平階段和對抗階段兩個階段,雖然也是上、下、下派兵。
5、 和平階段,營地基地每30秒刷新一次和平階段-攻擊隊,從大路走攻擊對方基地??瞻滓肮謪^(qū)和精英怪區(qū)會刷新相應的怪。而玩家可以跟隨自己的,對抗對方的據(jù)點守衛(wèi)和攻擊隊。對抗階段將在每天的指定時間開始,持續(xù)兩個小時。再過兩個小時,戰(zhàn)場將從對抗恢復到和平。當營地進入對抗階段,營地基地會刷新特殊的一般警衛(wèi)和大群警衛(wèi)。同時基地會每30秒刷新一次對抗階段——攻擊隊,從主干道去攻擊對方基地。首領怪物區(qū)會刷新首領怪物。這時候玩家必須跟隨自己的,去對方的營地,干掉對方的大將。殺死將軍衛(wèi)隊會獲得大量獎勵,甚至包括完成史詩任務。
6、 陣營對抗戰(zhàn)場每個階段都有保鏢店。所有保鏢店的規(guī)則和功能都是一樣的。在保鏢商店里,玩家可以買到總共15種不同的保鏢。五個不同等級的守衛(wèi)都是一樣的(等級對應階段),但是能力在15個階段是不斷上升的。玩家需要購買的守衛(wèi):等級(陣營戰(zhàn)斗等級)和少量琥珀(游戲幣)。買斷守衛(wèi)后,他們會立即沿著三條主要進攻道路前進,加入陣營對抗。守衛(wèi)不受玩家控制,有獨立AI。保鏢選擇哪條大路,取決于玩家購買保鏢時選擇的店鋪。為了保證整個營地戰(zhàn)場的平衡,每種保鏢一天只能購買兩次。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。
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