關(guān)于五人斗地主三副牌玩法,五人斗地主(三副牌)規(guī)則這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、基本規(guī)則 游戲人數(shù):5人。
2、游戲牌數(shù):三副牌,共162張。
3、每人31張,底牌7張。
4、 牌型介紹 單張:任意一張單牌。
5、 順子:任意五張或者五張以上點數(shù)相連的牌,王不能出現(xiàn)在順子中。
6、(注意:在當?shù)匾?guī)則中,A和2可以下放,示例順子,A2345、23456、34567等,前者較小,后者較大,但不可以是JQKA2,即A封頂(下同),例如23456789 10 JQKA可以 ,但A23456789 10 JQKA出現(xiàn)兩個A不可) 對子:任意兩張點數(shù)相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。
7、 連對:三對或三對以上點數(shù)相連的牌,。
8、王不能出現(xiàn)在連對中。
9、(注意:同上。
10、如AA2233,223344、334455等,前者較小,后者較大,但不可以KKAA22,同上) 三張:任意三張點數(shù)相同的牌。
11、 三順:兩組或兩組以上點數(shù)相連的三張牌,如:555666;555666777888。
12、王不能出現(xiàn)在三順中。
13、 (注意:A和2可以下放。
14、如222333,AAA222333。
15、但有一種情況排除,即AAA222不能出,三組以上的可以) 三帶二:點數(shù)相同的三張牌+一對牌,如55577 飛機帶翅膀:三順+數(shù)量相同的連對牌,如555666+7788,JJJQ,Q,QKKK+AA2233。
16、(注意:由于是三副牌,較多,所帶對子需連對,否則過于容易出完牌。
17、特殊牌型大小比較:AAA222+8899 <333444+8899<……… 18、與三順不同的是能用AAA222。 19、連對不能是AA22、22小王小王等。 20、但是可以是四王,如222333+小王小王大王大王。 21、除此,888999+7788不可以,因為內(nèi)部形成炸彈) 炸彈:四張或四張以上點數(shù)相同的牌,如:66666,999999 天王炸彈:三張型:三個小王或三個大王。 22、四張以上的任何王的搭配都是炸彈。 23、重要:2222<天王炸<333 33(就算6個王也不例外,最大的牌是12個2)。 24、 牌型比較: 炸彈牌型大于所有其他牌型。 25、炸彈的牌型相互比較時,牌張數(shù)多的大,牌數(shù)相同的情況,則比較點數(shù),點數(shù)大的炸彈大。 26、 非炸彈的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點數(shù)大的則大。 27、三帶二、飛機帶翅膀的牌型比較牌型中張數(shù)最多的牌的點數(shù)即可。 28、 (特殊情況詳見牌型) 發(fā)牌及地主確定 發(fā)牌: 隨機抽取一張明牌,立即在消息欄中自動顯示,要說明誰抓到了這張明牌。 29、明牌作用:(1)用來搶地主。 30、(2)無人搶時,決定抓明牌的為正地主。 31、每人31張,7張作為底牌。 32、 新五人斗地主搶地主: 每位玩家右上方用一方框表示(如下圖),用來搶地主。 33、搶地主的牌只能是王和明牌。 34、若明牌為9,則搶地主大?。?張大王 > 3張小王 > 3張黑桃9 > 3張紅桃9 >3張草花9 > 3張方塊9 > 2張大王 > 2張小王 > 2張黑桃9 > 2張紅桃9 >2張草花9 > 2張方塊9. 若哪位玩家有上述任一種,系統(tǒng)自動判定,則在所屬玩家的方框中亮出,供玩家點擊,若玩家只有2張相同花色的9,則對應(yīng)花色只亮一次,即搶一次,玩家點擊后立即消失,并該玩家上方桌面顯示一對9。 35、若有3張相同花色9,則玩家點一次后,桌面顯示一對9,方框中該花色仍亮,再點一次即消失,即搶兩次,桌面顯示3個9。 36、王當然也能搶。 37、每位玩家搶的次數(shù)相加,作為一個“基本倍數(shù)”。 38、 如:甲-小王小王大王、乙-紅9紅9紅9草9、丙-黑9草9小王、丁-黑9黑9方9草9、戊-大王大王方9方9。 39、假設(shè)都搶,當然也可以不搶,則甲:1次、乙:2次、丙:0次、?。?次、戊:2次。 40、總計基本倍數(shù)=1+2+0+1+2= 6。 41、 另外:搶地主時間為10秒左右。 42、過時則方框消失。 43、 正地主決定: 參與搶地主的玩家,所搶的牌最大的為正地主。 44、上面例子中,乙為地主。 45、此時底牌給正地主。 46、 叫副地主: 正地主拿到牌后,有10秒鐘時間叫副地主。 47、 上方顯示:明獨打、暗獨打、叫朋友。 48、供地主選擇。 49、 明獨打:地主一打四,基本倍數(shù)乘以二。 50、正地主前方明確注明“一打四”。 51、 暗獨打:系統(tǒng)自動判定,在正地主的所有牌中是否有同一點數(shù)3張相同花色的牌。 52、有則顯示暗獨打該選項。 53、無則不顯示,也就只能明獨打和叫朋友。 54、當?shù)刂靼氮毚驎r,系統(tǒng)自動選取地主手中所有3張相同花色牌的點數(shù)最小的牌,在該花色某一張牌上畫一個小圈。 55、地主出這張牌時,則系統(tǒng)以特殊變化向其他四位玩家表明,正地主同時是副地主。 56、 找朋友:選擇找朋友,系統(tǒng)自動判定,選取地主手中所有2張相同花色牌的點數(shù)最小的牌(不含3張的),因為三副牌中同一點數(shù)相同花色的勢必只有三張,另一張在四位玩家手中,系統(tǒng)在該玩家手中這張牌上畫一個小圈,同時桌面上顯示找這張牌,如“找6 +花色”。 57、當玩家出這張牌時,則系統(tǒng)以特殊變化向其他四位玩家表明,該玩家為副地主。 58、 重要過程 有如下三種情況,極為罕見,地主不打自勝。 59、當前所有四位玩家全部輸給正地主,本局結(jié)束。 60、注意:是給完地主底牌后,作的判定。 61、 (1)給完地主底牌后:經(jīng)系統(tǒng)判定,地主手中所有2張相同花色牌無可選取,即地主手中所有相同點數(shù)的牌花色都不同,既沒有牌叫副地主。 62、此時地主完勝,系統(tǒng)自動顯示“正地主沒有牌叫副地主,本局結(jié)束。 63、”然后地主得到四位玩家的分數(shù)。 64、 (2)給完地主底牌后:經(jīng)系統(tǒng)判定,地主手中有10張牌以上(含10張)的炸彈。 65、此時地主完勝,系統(tǒng)自動顯示“正地主有10張牌以上(含10張)的炸彈,本局結(jié)束。 66、”然后地主得到四位玩家的分數(shù)。 67、 (3)給完地主底牌后:經(jīng)系統(tǒng)判定,正地主手中一個炸彈都沒有。 68、此時地主完勝,系統(tǒng)自動顯示“正地主一個炸彈都沒有,本局結(jié)束。 69、”然后地主得到四位玩家的分數(shù)。 70、 進行及勝負 叫完副地主后,進行游戲,地主出牌。 71、副地主暗中幫忙,直到帶圈的牌出來。 72、一方出完結(jié)束。 73、正副地主為一隊,其他三個玩家為另一隊,先出完牌的玩家所屬的隊伍獲勝。 74、 積分計算與獲取 按照搶地主時的基本倍數(shù)作為底分,如遇明獨打則乘以二,無其他翻倍情況。 75、副地主贏得或付出一個玩家的分數(shù),正地主贏得或付出兩個玩家的分數(shù)。 76、 (1)根據(jù)等級設(shè)置基礎(chǔ)分。 77、底分×基礎(chǔ)分 = 一位普通玩家分數(shù)。 78、 (2)同城游戲方案:基礎(chǔ)分×2的底分 次方 = 一位普通玩家分數(shù)。 79、(如有玩家100分下時,基礎(chǔ)分為1分,基本倍數(shù)4,一位普通玩家所輸贏分數(shù)為2 xy 4 =16分 )。 本文分享完畢,希望對大家有所幫助。 標簽:
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