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五人斗地主三副牌玩法(五人斗地主(三副牌)規(guī)則)

導(dǎo)讀 關(guān)于五人斗地主三副牌玩法,五人斗地主(三副牌)規(guī)則這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

關(guān)于五人斗地主三副牌玩法,五人斗地主(三副牌)規(guī)則這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、基本規(guī)則 游戲人數(shù):5人。

2、游戲牌數(shù):三副牌,共162張。

3、每人31張,底牌7張。

4、 牌型介紹 單張:任意一張單牌。

5、 順子:任意五張或者五張以上點數(shù)相連的牌,王不能出現(xiàn)在順子中。

6、(注意:在當?shù)匾?guī)則中,A和2可以下放,示例順子,A2345、23456、34567等,前者較小,后者較大,但不可以是JQKA2,即A封頂(下同),例如23456789 10 JQKA可以 ,但A23456789 10 JQKA出現(xiàn)兩個A不可) 對子:任意兩張點數(shù)相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。

7、 連對:三對或三對以上點數(shù)相連的牌,。

8、王不能出現(xiàn)在連對中。

9、(注意:同上。

10、如AA2233,223344、334455等,前者較小,后者較大,但不可以KKAA22,同上) 三張:任意三張點數(shù)相同的牌。

11、 三順:兩組或兩組以上點數(shù)相連的三張牌,如:555666;555666777888。

12、王不能出現(xiàn)在三順中。

13、 (注意:A和2可以下放。

14、如222333,AAA222333。

15、但有一種情況排除,即AAA222不能出,三組以上的可以) 三帶二:點數(shù)相同的三張牌+一對牌,如55577 飛機帶翅膀:三順+數(shù)量相同的連對牌,如555666+7788,JJJQ,Q,QKKK+AA2233。

16、(注意:由于是三副牌,較多,所帶對子需連對,否則過于容易出完牌。

17、特殊牌型大小比較:AAA222+8899 <333444+8899<………

18、與三順不同的是能用AAA222。

19、連對不能是AA22、22小王小王等。

20、但是可以是四王,如222333+小王小王大王大王。

21、除此,888999+7788不可以,因為內(nèi)部形成炸彈) 炸彈:四張或四張以上點數(shù)相同的牌,如:66666,999999 天王炸彈:三張型:三個小王或三個大王。

22、四張以上的任何王的搭配都是炸彈。

23、重要:2222<天王炸<333 33(就算6個王也不例外,最大的牌是12個2)。

24、 牌型比較: 炸彈牌型大于所有其他牌型。

25、炸彈的牌型相互比較時,牌張數(shù)多的大,牌數(shù)相同的情況,則比較點數(shù),點數(shù)大的炸彈大。

26、 非炸彈的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點數(shù)大的則大。

27、三帶二、飛機帶翅膀的牌型比較牌型中張數(shù)最多的牌的點數(shù)即可。

28、 (特殊情況詳見牌型) 發(fā)牌及地主確定 發(fā)牌: 隨機抽取一張明牌,立即在消息欄中自動顯示,要說明誰抓到了這張明牌。

29、明牌作用:(1)用來搶地主。

30、(2)無人搶時,決定抓明牌的為正地主。

31、每人31張,7張作為底牌。

32、 新五人斗地主搶地主: 每位玩家右上方用一方框表示(如下圖),用來搶地主。

33、搶地主的牌只能是王和明牌。

34、若明牌為9,則搶地主大?。?張大王 > 3張小王 > 3張黑桃9 > 3張紅桃9 >3張草花9 > 3張方塊9 > 2張大王 > 2張小王 > 2張黑桃9 > 2張紅桃9 >2張草花9 > 2張方塊9. 若哪位玩家有上述任一種,系統(tǒng)自動判定,則在所屬玩家的方框中亮出,供玩家點擊,若玩家只有2張相同花色的9,則對應(yīng)花色只亮一次,即搶一次,玩家點擊后立即消失,并該玩家上方桌面顯示一對9。

35、若有3張相同花色9,則玩家點一次后,桌面顯示一對9,方框中該花色仍亮,再點一次即消失,即搶兩次,桌面顯示3個9。

36、王當然也能搶。

37、每位玩家搶的次數(shù)相加,作為一個“基本倍數(shù)”。

38、 如:甲-小王小王大王、乙-紅9紅9紅9草9、丙-黑9草9小王、丁-黑9黑9方9草9、戊-大王大王方9方9。

39、假設(shè)都搶,當然也可以不搶,則甲:1次、乙:2次、丙:0次、?。?次、戊:2次。

40、總計基本倍數(shù)=1+2+0+1+2= 6。

41、 另外:搶地主時間為10秒左右。

42、過時則方框消失。

43、 正地主決定: 參與搶地主的玩家,所搶的牌最大的為正地主。

44、上面例子中,乙為地主。

45、此時底牌給正地主。

46、 叫副地主: 正地主拿到牌后,有10秒鐘時間叫副地主。

47、 上方顯示:明獨打、暗獨打、叫朋友。

48、供地主選擇。

49、 明獨打:地主一打四,基本倍數(shù)乘以二。

50、正地主前方明確注明“一打四”。

51、 暗獨打:系統(tǒng)自動判定,在正地主的所有牌中是否有同一點數(shù)3張相同花色的牌。

52、有則顯示暗獨打該選項。

53、無則不顯示,也就只能明獨打和叫朋友。

54、當?shù)刂靼氮毚驎r,系統(tǒng)自動選取地主手中所有3張相同花色牌的點數(shù)最小的牌,在該花色某一張牌上畫一個小圈。

55、地主出這張牌時,則系統(tǒng)以特殊變化向其他四位玩家表明,正地主同時是副地主。

56、 找朋友:選擇找朋友,系統(tǒng)自動判定,選取地主手中所有2張相同花色牌的點數(shù)最小的牌(不含3張的),因為三副牌中同一點數(shù)相同花色的勢必只有三張,另一張在四位玩家手中,系統(tǒng)在該玩家手中這張牌上畫一個小圈,同時桌面上顯示找這張牌,如“找6 +花色”。

57、當玩家出這張牌時,則系統(tǒng)以特殊變化向其他四位玩家表明,該玩家為副地主。

58、 重要過程 有如下三種情況,極為罕見,地主不打自勝。

59、當前所有四位玩家全部輸給正地主,本局結(jié)束。

60、注意:是給完地主底牌后,作的判定。

61、 (1)給完地主底牌后:經(jīng)系統(tǒng)判定,地主手中所有2張相同花色牌無可選取,即地主手中所有相同點數(shù)的牌花色都不同,既沒有牌叫副地主。

62、此時地主完勝,系統(tǒng)自動顯示“正地主沒有牌叫副地主,本局結(jié)束。

63、”然后地主得到四位玩家的分數(shù)。

64、 (2)給完地主底牌后:經(jīng)系統(tǒng)判定,地主手中有10張牌以上(含10張)的炸彈。

65、此時地主完勝,系統(tǒng)自動顯示“正地主有10張牌以上(含10張)的炸彈,本局結(jié)束。

66、”然后地主得到四位玩家的分數(shù)。

67、 (3)給完地主底牌后:經(jīng)系統(tǒng)判定,正地主手中一個炸彈都沒有。

68、此時地主完勝,系統(tǒng)自動顯示“正地主一個炸彈都沒有,本局結(jié)束。

69、”然后地主得到四位玩家的分數(shù)。

70、 進行及勝負 叫完副地主后,進行游戲,地主出牌。

71、副地主暗中幫忙,直到帶圈的牌出來。

72、一方出完結(jié)束。

73、正副地主為一隊,其他三個玩家為另一隊,先出完牌的玩家所屬的隊伍獲勝。

74、 積分計算與獲取 按照搶地主時的基本倍數(shù)作為底分,如遇明獨打則乘以二,無其他翻倍情況。

75、副地主贏得或付出一個玩家的分數(shù),正地主贏得或付出兩個玩家的分數(shù)。

76、 (1)根據(jù)等級設(shè)置基礎(chǔ)分。

77、底分×基礎(chǔ)分 = 一位普通玩家分數(shù)。

78、 (2)同城游戲方案:基礎(chǔ)分×2的底分 次方 = 一位普通玩家分數(shù)。

79、(如有玩家100分下時,基礎(chǔ)分為1分,基本倍數(shù)4,一位普通玩家所輸贏分數(shù)為2 xy 4 =16分 )。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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