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熱血三國正版復(fù)刻(熱血三國的攻略)

導(dǎo)讀 關(guān)于熱血三國正版復(fù)刻,熱血三國的攻略這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、熱血三國

關(guān)于熱血三國正版復(fù)刻,熱血三國的攻略這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、熱血三國》必讀綜合手冊(cè)(包括人口、稅收、偵查、珠寶、兵種相克等)  攻略目錄:  兵種相克參數(shù)  2、防守戰(zhàn)小經(jīng)驗(yàn)  3、集寶物小經(jīng)驗(yàn)  4、新手偵查換算  5、新手必讀手冊(cè)  6、野地加成雙倍法  7、最高人口、最佳稅收、民心民怨的關(guān)系詳解  ★老版本兵種相克參數(shù)(新版本僅限參考):  槍兵打騎兵增幅180%  弓打盾70%  盾打槍110%  騎打弓120%  沖車打城墻150%  投石打箭塔145%  ★防守戰(zhàn)小經(jīng)驗(yàn)(個(gè)人經(jīng)驗(yàn))  原創(chuàng)不對(duì)的地方見諒,新手出7天保護(hù)后最重要的就是自我保護(hù),所以不要一味的出兵,因?yàn)闊o論你出多少兵力也抵不住大軍吞噬,所以把你多出來的資源點(diǎn)成箭塔河拒馬吧,下面詳細(xì)說一下我隊(duì)防守戰(zhàn)的看法,防守戰(zhàn)分三類:  反偵查:學(xué)院多研究偵查并且多造些斥候,校場(chǎng)的防守戰(zhàn)術(shù)默認(rèn)設(shè)置里的反偵查戰(zhàn)設(shè)置為“行動(dòng)前進(jìn)、目標(biāo)斥候、出城迎接”,以上目的均為不讓別人偵察到你的信息,這是防御的很重要的環(huán)節(jié);  2、反掠奪:和你實(shí)力相當(dāng)?shù)娜藭?huì)選擇掠奪你,因?yàn)槁訆Z不經(jīng)過城防設(shè)施,只和出城迎接的兵力交火,所以在反掠奪戰(zhàn)里我們要多升級(jí)烽火臺(tái),和交易市場(chǎng)(級(jí)別越高越好比倉庫好用,來人打你就放交易市場(chǎng)里,打完了再拿回來)適當(dāng)升級(jí)倉庫,把校場(chǎng)防守反掠奪戰(zhàn)所有兵種設(shè)置為“行動(dòng)防御、目標(biāo)輕騎、不出城迎接”,以上目的均為保護(hù)自己不損失兵力,盡量減少被掠奪走的資源(黃金是不會(huì)被掠奪的,基本可以讓對(duì)方空手而歸);  3、反占領(lǐng):防守最重要的戰(zhàn)爭(zhēng)了,要先說反占領(lǐng)戰(zhàn)如果失敗后的損失,敢用占領(lǐng)戰(zhàn)的肯定是比你實(shí)力要高出許多的玩家,如果讓他們贏了你的資源將大量被帶走,兵力被清空,民心下降,最大的損失是你的城守還會(huì)被俘虜,所以針對(duì)以上損失制定以下防守戰(zhàn)略:首先多出來的資源全部建造箭塔和拒馬是必需的,你要相信他們倆的作用,有以一敵百的功效,把校場(chǎng)防守反占領(lǐng)戰(zhàn)所有兵種設(shè)置為“行動(dòng)防御、目標(biāo)輕騎、出城迎接”,然后是升級(jí)烽火臺(tái),盡早知道敵人詳細(xì)信息制定策略,一旦發(fā)現(xiàn)有人來占領(lǐng)要把城守還成非重點(diǎn)培養(yǎng)的將領(lǐng)防止損失人才,最后是降低稅收,最好設(shè)為10,并立即安撫居民讓民心保持在90以上,以防高手真的要占領(lǐng)你的城,那可就真的一無所有了。

2、  4、最重要的是不要積攢過多資源,把資源全都用掉,多出來的資源全部換成“箭塔、拒馬、陷阱”,再多的資源放進(jìn)交易市場(chǎng),這樣既能發(fā)展得快又能反掠奪又能反占領(lǐng),而且別人不會(huì)打一個(gè)資源不多的城的。

3、最后是新手要低調(diào)不要東惹西惹,看好野地有沒有其他人占領(lǐng)再打,和鄰近盟友搞好聯(lián)系到時(shí)候好支援,如果最后沒辦法還可以臨時(shí)撤出盟會(huì)讓對(duì)方無法偷襲你(防止用聯(lián)盟宣戰(zhàn)直接打你)  ★集寶物(轉(zhuǎn)發(fā))  【珍珠】→湖泊【珊瑚】→湖泊  【琉璃】→荒漠【琥珀】→森林  【瑪瑙】→山地【水晶】→山地  【翡翠】→沼澤【玉石】→荒漠  【夜明珠】→湖泊沼澤  ★偵查換算(轉(zhuǎn)發(fā))  10~24:少數(shù)  25~49:小隊(duì)  50~99:一些  100~249:一群  250~499:許多  500~999:大隊(duì)  1000~2499:大群  2500~4999:大批  5000~9999:巨量  >=10000:無數(shù)  流民=義兵=黃巾眾  匪兵=槍兵=黃巾軍  強(qiáng)盜=刀盾=黃巾精兵  馬賊=輕騎兵=黃巾頭目  山賊=弓箭=黃巾弓  ★新手必讀手冊(cè)(轉(zhuǎn)發(fā))  新手篇:  1:天災(zāi)  大家城外都有農(nóng)田,伐木場(chǎng)之類的建筑,以農(nóng)田為例:1級(jí)農(nóng)田的的容量上限是1萬糧食,也就是說可以存1萬的糧食,在糧食超過1萬的時(shí)候會(huì)引發(fā)天災(zāi),使庫存的糧食變少,這也是不明白的新人玩家深惡痛絕的.  2.人口與稅率  勞動(dòng)人口:資源類建筑消耗的人口數(shù)量(需求大量)  建筑人口:城內(nèi)建筑消耗的人口數(shù)量(需求一般)  空閑人口:決定造兵時(shí)消耗的人口,可再生,此數(shù)量不要太多,容易引發(fā)天災(zāi),也不要為負(fù)數(shù),影響資源的產(chǎn)量,造不了兵.  每小時(shí)黃金收入=人口上限*民心/100*稅率  由上面公式可以得出:稅率最好是50%  但是考慮到實(shí)際人口的被征用缺口,建議稅率為40%  3.爵位  這個(gè)東西很重要,每升一次爵位可以多開1個(gè)分城,最多開9個(gè)分城.  完成任務(wù)的時(shí)候先升爵位,后升官職  前幾次升爵位的時(shí)候珍珠消耗量很大  可派高勇將領(lǐng)占領(lǐng)地圖上的野地,比如森林,湖泊,沼澤,荒漠,然后派遣最完美的的將領(lǐng)帶一個(gè)偵察兵(之所以選偵察兵是因?yàn)樗乃俣茸羁?去采集,采集時(shí)間建議為20-24小時(shí)之間,湖泊出珍珠的機(jī)率高一些,平地是不能采集的  4.占領(lǐng)和掠奪野地  現(xiàn)在的主流打法是用弓(以下簡稱G)和炮灰  ,建議把偵察科技研究到5級(jí).可以偵察到敵方兵種的確切數(shù)量.  G越多越好,炮灰是指刀兵,槍兵,民夫,義兵,  戰(zhàn)斗打法:比如你帶2000G1刀1槍1民1義去打8級(jí)野  第一回合:全軍前進(jìn)  第二回合:G前進(jìn),炮灰防守.  第三回合:G退.  基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有層次的,可以阻擋對(duì)方幾個(gè)回合的前進(jìn).  這里要重點(diǎn)說一下:因?yàn)镚是殺敵的主力,所以一定要有打擊的優(yōu)先目標(biāo),打擊的目標(biāo)選擇是G圖標(biāo)前進(jìn)后退防守所在方格下面的小方格,如果對(duì)方有G先打G,對(duì)方同時(shí)有G和馬,先殺G和馬,然后優(yōu)先的次序?yàn)闃?刀,義,  要充分利用G的半程殺傷雙倍這一特性,比如你的G射程為1300.當(dāng)敵人與你的G距離在650之內(nèi),必出2倍傷害  如果9個(gè)回合過后對(duì)方還有不少的兵,:基本上你這次全軍覆滅了,要慎重,建議手動(dòng)打.  平時(shí)帶兵打仗的時(shí)候注意多總結(jié),,如何在9回合之內(nèi)搞掉對(duì)方.  可能你第一次打的7級(jí)野地全是義兵,因?yàn)閷?duì)方移動(dòng)距離小,你打的可能很順暢,如果你認(rèn)為所有的7級(jí)野都是這個(gè)水平你就大錯(cuò)特錯(cuò)了,打仗之前一定偵察好.  5.掠奪黃巾城  偵察最少要8級(jí),要有烽火臺(tái),打法同上,需要大量G,前期不考慮  6.將領(lǐng)  高內(nèi)政的任命為城守可使資源增幅,建筑建造時(shí)間變少.  高勇武的任命為城守造兵的時(shí)間變少.  高智力的任命為城守研究科技的時(shí)間變少  造兵的時(shí)候可用高勇武的當(dāng)城守,召完后可換回高內(nèi)政的當(dāng)城守,研究科技的時(shí)候同理  客棧里的將領(lǐng)很多,很多新人不知道啥樣算好的.給大家一個(gè)公式  將領(lǐng)最高的單項(xiàng)屬性值-將領(lǐng)等級(jí)/2=洗髓后此將領(lǐng)最高單項(xiàng)的屬性值(即此將領(lǐng)合算成1級(jí)時(shí)候的最高單項(xiàng)屬性值)  比如:50級(jí)將領(lǐng)40內(nèi)政60勇武95智力  洗髓后智力就會(huì)變成95-50/2=70(即此將領(lǐng)合算成1級(jí)時(shí)智力值為70)再將洗髓得到的屬性點(diǎn)全加到智力上變成120智力  1級(jí)將領(lǐng)最高單項(xiàng)屬性值>70為好將  >80為極品  >85為超極品  另附:建議招賢館和客棧都弄成10級(jí),好處自己想去:)  7.主城建筑布局  12-14民房6-8兵營,其他一樣一個(gè)  資源建筑農(nóng)田,伐木場(chǎng),石頭場(chǎng),鐵礦按10級(jí)官府建議數(shù)量為10,10,10,9  此布局發(fā)展均衡,造建筑不求人  當(dāng)然想屯鐵騎兵建議打造全糧食城  8.科技  因?yàn)樗⒁奥訆Z黃巾城流行G+炮灰打法,所以優(yōu)先研究戰(zhàn)斗,拋射,行軍  其他的可以根據(jù)需要自行研究,每開一個(gè)分城必造一個(gè)書院,后期研究很費(fèi)時(shí)間的  9.玩家的自保手段  不要惹事生非,升級(jí)城墻,多建城防,建議1000陷阱,1000拒馬,其他全力出箭塔.被玩家攻打的時(shí)候不要慌,迅速把稅率調(diào)成0,每15分鐘祈福一次(加25民心),只要保證民心不降到0城池就不會(huì)被占領(lǐng),遇到一直打個(gè)沒完的人,可以寫信給他求和,雖然郁悶一些也是沒辦法的,總之一句話,留得青山在,不怕沒柴燒.城池被搶只會(huì)丟一些資源如木頭,糧食,黃金是不會(huì)被搶劫的.  被人攻城一般有兩種方式:  第一:正規(guī)的宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)后8小時(shí)雙方才能交火  第二:非正規(guī)的不宣而戰(zhàn),這是用的錦囊才出現(xiàn)的,使用錦囊的將領(lǐng)智力越高,可以打擊對(duì)方城池的時(shí)間越長,比如120智力的將可以連續(xù)打120分鐘,同樣他的勇武也不會(huì)太高,但也是很危險(xiǎn)地.使用此計(jì)策后6小時(shí)之內(nèi)不可對(duì)同一城再使用此計(jì)策,而且這種戰(zhàn)法與正規(guī)的宣戰(zhàn)不可重疊使用.  這游戲玩家不在線的時(shí)候也會(huì)被打,于是產(chǎn)生一個(gè)戰(zhàn)術(shù)叫偷襲,一般的老玩家不屑為之,被遇上只能說倒霉了,解決的方法是要有足夠的城防如箭塔,最好天天能上線看看,和旁邊的人打好關(guān)系.  很多人討厭戰(zhàn)爭(zhēng),本著我不犯人也不希望人犯我的愿望來這里,這就需要注意一點(diǎn),平時(shí)占野的時(shí)候要看好你想占的野是不是別人已經(jīng)占領(lǐng)了,不要引發(fā)誤會(huì)更不要給對(duì)方借口對(duì)你出兵.  即便你是個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)狂人,想日后大殺四方,這也不是個(gè)人行為,要有聯(lián)盟高手做為后盾,試想一下,一個(gè)人如何對(duì)抗一個(gè)聯(lián)盟呢?千萬不要犯了眾怒!  進(jìn)階篇:  1:資源建筑布局:  布局分成平衡發(fā)展型和單一資源型  平衡發(fā)展型:  農(nóng)田,伐木場(chǎng),采石場(chǎng),鐵礦按1:1:1:0.9  此種布局特點(diǎn)就是搞建筑,造兵,布城防的時(shí)候能夠自給自足,不用求人,特別適合懶人操作,需要注意的就是因?yàn)榻ㄔ旌蜕?jí)建筑的時(shí)候木材和石頭的需求量比重大,升級(jí)資源建筑的時(shí)候要優(yōu)先這兩種.針對(duì)此種布局建議屯兵的格局是2000猴子(偵察兵),100長槍,100刀盾,1000輜重車,其他全弄成G.這里長槍和刀盾做為炮灰配合G刷野(刷野指占領(lǐng),掠奪野地,掠奪適當(dāng)?shù)燃?jí)的系統(tǒng)城),城防1000陷阱,1000拒馬,其他全弄成箭塔.  單一資源型:  強(qiáng)烈推薦為全糧食城,即資源建筑都為農(nóng)田  此種布局特點(diǎn)就是可以屯大量的兵,但是其他一些配套建筑需要的資源只能靠其他的城運(yùn)輸過來,而且運(yùn)輸過來的資源要在到達(dá)后15分鐘之內(nèi)消耗掉,因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)天災(zāi).這是需要注意的,這種布局操作起來很費(fèi)神,但是發(fā)展到各項(xiàng)建筑9級(jí)+以后春天就到了.針對(duì)此種布局建議屯兵的格局是2000猴子,10000左右的鐵騎兵,這樣的兵種主要用于攻城和震懾,城防同上.  ★野地加成雙倍法(轉(zhuǎn)發(fā))  首先聲明這個(gè)方法是從論壇聽說的,因?yàn)楸救擞螒驎r(shí)間較少,懶得占野地,所以未經(jīng)試驗(yàn),試過了可以給個(gè)回信:  方法簡單說就一句話:“占滿同一資源野地后放棄掉級(jí)別最低的一個(gè)”,即占領(lǐng)官府級(jí)別-1個(gè)同種資源野地可得雙倍野地加成,僅在占領(lǐng)后24小時(shí)內(nèi)有效,每24小時(shí)后需要再占領(lǐng)一個(gè)野地放棄掉即可。

4、  ★最高人口、最佳稅收、民心民怨的關(guān)系詳解(個(gè)人經(jīng)驗(yàn))  關(guān)于稅收設(shè)多少、人口總是下降、空閑人口為負(fù)、民心下降等問題是新手進(jìn)了聯(lián)盟最常問的問題,如果看了前面的《新手必讀手冊(cè)》還不明白的話就看看下面具體分析:  目標(biāo):  提高“人口上限”并且保持“空閑人口”只占“當(dāng)前人口”的1/10到2/10之間;  2、方法:  “民房”數(shù)量和級(jí)別影響“人口上限”,即要增長人口上限就升級(jí)民房或者增加民房(就是多蓋房子);  “資源建筑”數(shù)量和級(jí)別影響“空閑人口”,即要減少空閑人口就升級(jí)資源建筑(就是增加就業(yè)機(jī)會(huì));  3、關(guān)系:  稅收+民心+民怨=100%  人口上限×民心=當(dāng)前人口  當(dāng)前人口×稅收=征稅收入  4、舉例:  人口上限稅收民心當(dāng)前人口征稅收入  10000010%90%900009000  10000020%80%8000016000  10000030%70%7000021000  10000040%60%6000024000  10000050%50%5000025000  10000060%40%4000024000  10000070%30%3000021000  10000080%20%2000016000  ……………  5、結(jié)論:  很明顯忽略外地侵入來說,最高稅收是50%,留出空閑人口余地,最佳稅收一般設(shè)為40%,前提是多造民房提高人口上限,后期需要黃金太多了。

本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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