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火影忍者OL主角搭配分析

導(dǎo)讀 關(guān)于火影忍者OL主角搭配分析這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、《火影忍者OL》目前

關(guān)于火影忍者OL主角搭配分析這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、《火影忍者OL》目前能夠搭配的忍者又很多,但是其中能真正起到強(qiáng)大作用的就是那么幾個忍者,很多玩家每天都在糾結(jié)自己的忍者如何搭配,其實(shí)小編這里有個小方法,以前不懂的時候,都是點(diǎn)任務(wù)的搭配忍者,看看那些忍者可以搭配,然后就換上去。

2、這樣既方便又快捷,大家到了后期,獲得的忍者越來越多,那么我們要組合選擇,或者指定自己的目標(biāo)呢?下面小編就給大家分享一下目前游戲中適合五個主角的最強(qiáng)忍者搭配,希望能幫到大家!今天小編在這里給大家?guī)怼痘鹩叭陶逴L》主角陣容搭配全面解析。

3、  水主篇:  忍者獲得等級從低往上:鳴人,小櫻,鹿丸,雛田,卡卡西;  天天,白,左近右近,勘九郎,凱,水月;  重吾,阿斯瑪;再不斬(雙版本)君麻呂,千代婆婆;  3忍大蛇丸,3忍自來也,3忍綱手;  飛段,叛忍大蛇丸;靜音,蝎,鬼鮫;  列舉的忍者都是作為各方面或者有特例的能與水主搭配較實(shí)用的,并不等同適用其他主,以下一一細(xì)說。

4、  前期起步階段:鳴人-阿斯瑪-鹿丸;控制陣容在前期副本絕對吃香的,能撐到40級前,奧義毒以及大蛟彈,普攻平砍,追打擊退效果,BUFF怪力。

5、  鳴人作為全能型,血資質(zhì)更是突出,可培養(yǎng)至5星,鹿丸僅僅只是過渡,2星即可,阿斯瑪也是過渡,原樣即可。

6、  站位:鳴人1或者3號位,主5號位,阿斯瑪4號位,鹿丸7號位;  鳴人4號位,主5號位,阿斯瑪7號位,鹿丸8號位;  中期創(chuàng)路階段:勘九郎-雛田-卡卡西;主輸出型陣容,無論作為推本過圖還是排位競技等均有一席之地,奧義治療優(yōu)先,普攻優(yōu)先治療,其次平砍,追打擊退效果,BUFF根據(jù)奧義調(diào)整,治療針對醫(yī)療心得,其余針對怪力。

7、(推本PK均可)  傀儡忍者勘九郎攻守兼?zhèn)?,大范圍吃香,可培養(yǎng)至5星,雖說后期有蝎替代,但升星較難,而小9也有他的亮點(diǎn)之處,看個人喜好吧。

8、雛田屬于主防守型,平均成長中上,可培養(yǎng)至5星。

9、卡卡西主輸出型,資質(zhì)卻是內(nèi)傷,過渡3星即可,喜愛者5星也不錯.  站位:勘九郎1或者3號位,雛田5號位,主4號位,卡卡西6號位;  勘九郎4號位,雛田2號位,卡卡西5號位,主6號位。

10、(疑問!為什么都放的那么靠前?我只能說先出手有利,后出手則怕陣型被廢)  中期穩(wěn)定時段:君麻呂-重吾-左近右近;主防守型陣容,穩(wěn)住前盤,中盤輸出。

11、奧義治療,普攻治療,追打擊退,buff醫(yī)療心得以及怪力均可,最后選分身或者淬毒。

12、(推本PK均可)  君麻呂攻守兼?zhèn)?,平均資質(zhì)中上,血防較高,可培養(yǎng)至5星。

13、重吾被動以及奧義及其突出,主守副攻,可培養(yǎng)至5星,左近右近,資質(zhì)一般,但奧義對敵附帶負(fù)面效果,可配合其他伙伴,單面來說不值得培養(yǎng),但因?yàn)檫@陣容可以讓他連帶到5星。

14、  3忍大蛇丸,3忍自來也,雛田;主輸出型陣容,并且個個生存力強(qiáng),排位戰(zhàn)方面較合適,推本方面不足。

15、奧義治療,普攻治療,追打擊退效果,BUFF醫(yī)療心得或者怪力,最后分身。

16、(PK向)  大蛇丸的極高幾率普攻起手一套連,加上恢復(fù)血以及查克拉的被動,頂級的輸出忍者,可培養(yǎng)至5星。

17、自來也資質(zhì)其實(shí)較一般,但奧義的群體灼傷以及輸出量卻不容小視,可培養(yǎng)至5星。

18、雛田(前面已有,忽略)  站位:大蛇丸1號位,雛田2號位,主3號位,自來也4號位(可考慮普攻平砍,BUFF怪力,最后淬毒);  大蛇丸6號位,雛田2號位,主5號位,自來也4號位(1號位置放分身處)  中期發(fā)展以及后期多方面選擇問題,以下列舉較為一般的陣容,有些也適用于其他主,請自行代入調(diào)整。

19、  再不斬(雙版本)-凱-白;再不斬?zé)o論是分身版還是控制版都是推本好手,可培養(yǎng)至5星。

20、凱作為輔助輸出并且奧義帶打斷效果,推本PK均是利器,與控制版再不斬雙管齊下,可培養(yǎng)至5星。

21、白說實(shí)話逐漸冷門,但也不缺能好好發(fā)揮的搭配,3星白暴擊附帶封穴,雙管再下一管,3方控制,至少要3星,5星也未嘗不可。

22、主奧義大蛟彈,普攻平砍,追打手術(shù)刀,BUFF怪力,最后3個都可選,但毒素搭配起來卻是亮點(diǎn),3方控制再下一路,四面埋伏。

23、(推本PK均可)(站位就不詳說了)  再不斬(分身)-白-鬼鮫;連招較妥當(dāng),奧義治療,普攻平砍,追打擊退效果,BUFF怪力,最后分身。

24、(推本PK均可)  蝎-千代婆婆-重吾;主奧義3個均可,普攻平砍或者治療,追打擊退效果,BUFF視奧義安排而選擇,最后的選分身。

25、(推本PK均可)  飛段-天天-凱;同上  剩下的是有特殊關(guān)聯(lián)的,小櫻奧義治療群體,靜音被動醫(yī)療加成,綱手高治療,水月可與再不斬互相調(diào)換,叛忍大蛇丸推難本奇用,配合千代婆婆也不錯。

26、所有忍者拆散再組成也都有很不錯的搭配,大家根據(jù)需要調(diào)整。

27、  忍考較特殊,無法用大眾陣容來說明,請時刻關(guān)注置頂全攻略整合。

28、  修行符著重方面;對極大一部分來講生存超級難打,那么修行符獲得就很難了,怎么利用比較好!  這是水主的:前期的雛田以及鳴人,接下來的重吾,君麻呂,再不斬,往后的自行斟酌,要考慮到自身喜好以及最常用陣容來選擇,并不需要全面修行,可以單根據(jù)忍者特性來加,像君麻呂這類的血防體術(shù),再不斬血忍術(shù),類推。

29、  土主篇:  忍者獲得等級從低往上:小櫻,鹿丸,勘九郎,凱;  香菱,重吾,紅,君麻呂,千代婆婆;  我愛羅,飛段,杜門李,鬼人再不斬,靜音,蝎,3忍綱手,3忍自來也;  列舉的忍者都是作為各方面或者有特例的能與土主搭配較實(shí)用的,并不等同適用其他主,以下一一細(xì)說。

30、  前期起步階段:鳴人-手鞠-鹿丸;作用一樣是控制主要,參考上面水主說明;奧義超巖拳(第二個)普攻平砍,追打表蓮華BUFF必勝或者土遁。

31、  鳴人雖對土主本身無多大作用但全能在其他方面有點(diǎn)用,至少3星。

32、手鞠因?yàn)槭堑顷懙诙焖偷?,剛好能形成連招,所以配備的,原樣即可。

33、鹿丸雖是土屬性,但對土主是可有可無,走控制路線較冷門,可培養(yǎng)至5星,大眾路線的話鹿丸2星即可。

34、  站位:鳴人1或者3號位,主5號位,手鞠4號位,鹿丸7號位;  鳴人4號位,主5號位,手鞠7號位,鹿丸8號位;  其實(shí)土主的搭配很隨意的,因?yàn)樗菍儆谀欠N我強(qiáng)則隊(duì)員強(qiáng)的形勢,以下就不分時期直接上陣容了。

35、  勘九郎-小櫻-再不斬(雙版本);奧義帶第二個,普攻木葉旋風(fēng),追打表蓮華,BUFF必勝。

36、(推本PK均可)  勘九郎3星即可,小櫻2星即可,再不斬可5星.  杜門李-鬼人再不斬-左近右近;奧義帶輕巖,普攻木葉旋風(fēng)或者盾,BUFF嘲諷,最后帶鋼體(普攻能進(jìn)行2次的忍者搭配)  杜門李效用一般,2星即可,再不斬可5星,左近2星即可。

37、  重吾-君麻呂-香菱/靜音;奧義超巖拳以及輕巖均可,普攻盾,追打團(tuán)子,BUFF嘲諷,最后帶鋼體(推本PK均可)  此陣容均可5星。

38、  鳴人-我愛羅-綱手;奧義帶輕巖,普攻盾,追**地造成小浮空,BUFF必勝,最后帶多重硬化(純娛樂疊盾,但實(shí)用性卻很高)  此陣容均可5星。

39、  飛段-蝎-再不斬(分身);奧義帶打斷或者輕巖,普攻盾,追打團(tuán)子,BUFF必勝,最后帶不死之身(推本PK均可)  搭配廣泛的土絕不止這么點(diǎn)陣容,但舉例只到這里了,靠自己就是這么自信,自己夠強(qiáng)帶什么伙伴都強(qiáng)。

40、有提到的沒搭配出來,沒提到的卻搭配進(jìn)來,這些都沒關(guān)系,只是個例提出突出型忍者而已。

41、  修行符方面:感覺培養(yǎng)誰都那么厲害,一治療倆輸出或者倆肉的走向來培養(yǎng)吧,比較穩(wěn)定。

42、  風(fēng)主篇:  忍者獲得等級從低往上:鳴人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,勘九郎;  香菱,馬基,君麻呂,3忍大蛇丸,3忍自來也;  我愛羅,角都,飛段,蝎,鼬,迪達(dá)拉,百機(jī)蝎;  列舉的忍者都是作為各方面或者有特例的能與風(fēng)主搭配較實(shí)用的,并不等同適用其他主,以下一一細(xì)說。

43、  前期起步階段:鳴人-佐助-手鞠 主輸出型陣容,奧義旋風(fēng),普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF風(fēng)遁。

44、  鳴人能陪伴風(fēng)主一直走下去,可5星,佐助的作用除10連陣容外并無太大作用,1星即可,銜接性更多的話就3星,沒必要再更高了。

45、手鞠的配合爆發(fā)也能一直用下去,可5星。

46、  站位:鳴人1或者3號位,佐助4號位,主5號位,手鞠7號位;  鳴人4號位,主5號位,佐助7號位,手鞠8號位;  中期創(chuàng)路階段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆發(fā)輸出型陣容,奧義旋風(fēng),普攻分身,追打螺旋丸,BUFF風(fēng)遁。

47、(推本PK均可)  勘九郎與卡卡西參考水主篇,手鞠可5星。

48、  站位:勘九郎1或者3號位,主4號位,卡卡西5號位,手鞠6號位;  勘九郎4號位,主5號位,卡卡西8號位,手鞠9號位;  中期穩(wěn)定階段:勘九郎-手鞠-我愛羅;勘九郎也可替換成鳴人,奧義帶旋風(fēng)術(shù),普攻分身,追打螺旋丸,BUFF風(fēng)遁,最后是后攻術(shù)。

49、(推本PK均可)  風(fēng)忍3姐弟直接照搬的,搭配較好,并且輸出與穩(wěn)定性都大大提高了,我愛羅的BUFF對風(fēng)主來說利益大大的,可5星。

50、  站位:勘九郎1號位,主4號位,手鞠6號位,我愛羅5或者8號位;  勘九郎4號位,我愛羅5號位,手鞠7號位,主8號位;  中期發(fā)展以及后期多方面選擇問題,以下列舉較為一般的陣容,有些也適用于其他主,請自行代入調(diào)整。

51、  鳴人-佐助-天天;奧義帶旋風(fēng)術(shù),普攻裂波,追打10連,BUFF忍術(shù)之舞(10連向的)  天天2星即可,想搭配活動向的可5星。

52、  飛段-蝎-水月;極高輸出型,奧義帶旋風(fēng)或者激勵,普攻帶分身,追打螺旋丸,BUFF忍術(shù)之舞,最后帶后攻術(shù)或者多重分身。

53、  飛段跟蝎均可5星,水月可根據(jù)喜好,依賴這陣容的話可5星,不常用原樣即可。

54、  鼬-自來也-蝎;極高輸出型,奧義帶激勵,普攻帶分身,追打吹飛,BUFF忍術(shù)之舞,最后多重分身跟后攻術(shù)均可。

55、(PK向)  鼬較脆,但強(qiáng)大的配合可考慮到5星,此陣容均可5星。

56、  鳴人-3忍大蛇丸-蝎;奧義帶旋風(fēng)術(shù)或者激勵,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF風(fēng)遁,最后后攻術(shù)(推本PK均可)  特點(diǎn)在于鳴人死分身,大蛇丸恢復(fù)查克拉,多用大招,此陣容均可5星。

57、  其余未提到搭配上的請自行嘗試調(diào)整,這里就先到這樣。

58、  修行符方面:前期穩(wěn)定的鳴人,之后高爆發(fā)的手鞠跟馬基,后期高輸出的蝎,自來也,可以優(yōu)先考慮。

59、  火主篇:  忍者獲得等級從低往上:鳴人,鹿丸,佐助,天天,勘九郎,卡卡西;  香菱,紅,阿斯瑪,3忍自來也,阿飛,迪達(dá)拉;  列舉的忍者都是作為各方面或者有特例的能與火主搭配較實(shí)用的,并不等同適用其他主,以下一一細(xì)說。

60、  前期起步階段:鳴人-阿斯瑪-鹿丸,情況等同水主,并且此陣容可作為永久陣容選擇,均可5星,奧義往后可改為紅蓮,普攻睡眠,追打天牢,BUFF查克拉吸收,最后分身。

61、  中期創(chuàng)路階段:除了上面陣容之外還有7班原樣搬,小櫻替換成天天也行。

62、  中期穩(wěn)定階段:陣容頗多,以下也包括后期多樣選擇。

63、  勘九郎-卡卡西-雛田;奧義帶風(fēng)仙火,普攻隨意,追打天牢,BUFF查克拉吸收。

64、銜接雖好但看起來總有點(diǎn)別扭,雛田追打后造成封穴,而天牢效果卻要使用查克拉技才能發(fā)揮效果,沖到了,但問題不大。

65、  勘九郎3星即可,卡卡西3星即可,雛田2星即可,均作為過渡搭配,長久意義不大。

66、  迪達(dá)拉-阿飛-百機(jī)蝎;這個是10連以及灼傷效果的集中輸出,奧義帶鳳仙火,普攻蒼炎,追打鳳仙追打,BUFF火遁或者忍術(shù)專家,最后3個均可。

67、  自來也-蝎-阿斯瑪;各種異常狀態(tài)陣容,奧義帶鳳仙火或者紅蓮,普攻蒼炎,追打天牢或者鳳仙追打,BUFF忍術(shù)專家,最后分身。

68、  其余陣容不僅能直接照搬水主還能發(fā)揮出自己的獨(dú)特之處,因?yàn)樽陨硇阅苌系膬?yōu)勢使得并不會太依賴搭配,而是以自我為主心挑選附屬。

69、  主力養(yǎng)成以及修行符著重培養(yǎng)也是相關(guān)的,根據(jù)自己喜好來,比如控制陣容就著重于鹿丸阿斯瑪之類的,10連輸出陣容即佐助香菱迪達(dá)拉之類的,不管哪一種都不會弱勢。

70、至于高階段忍者對于所有主來說都一樣有培養(yǎng)的需要,這些也可以慢慢來。

71、  雷主篇:  忍者獲得等級從低往上:鳴人,佐助其實(shí)雷是全能搭配,要真寫的話一個人的搭配選擇頂?shù)纳掀渌?主總和,能找的出一個他搭配不了的才是奇跡千真萬確  以下陣容更多是在PK方面較好。

72、  勘九郎-再不斬-卡卡西;奧義帶千鳥刀或者雷凱,普攻一閃,追打奈落劍,BUFF嗜血,最后暗部刺殺。

73、  站位:主1號位,勘九郎4號位,再不斬8號位,卡卡西5號位;  主4號位,勘九郎7號位,卡卡西5號位,再不斬8號位;  卡卡西-雛田-香菱;奧義千鳥刀或者雷凱,普攻平砍,追打奈落劍,BUFF嗜血,最后暗部刺殺。

74、  站位:主4號位,卡卡西7號位,雛田5號位,香菱8號位;  凱-飛段-香菱;奧義千鳥刀或者雷凱,普攻一閃,追打居合斬,BUFF嗜血,最后暗部刺殺。

75、  站位:主1號位,飛段3號位,凱4號位,香菱6號位;  蝎-綱手-千代婆婆;奧義帶千鳥刀或者雷凱,普攻一閃,追打千鳥銳槍,BUFF嗜血,最后暗部刺殺。

76、  站位:蝎4號位,婆婆7號位,綱手5號位,主8號位;  蝎1號位,婆婆4號位,綱手8號位,主7號位;  就這樣吧,開頭也說了,雷主全能搭配,省了不少煩惱,自己根據(jù)對手稍加調(diào)整即可,PK方面贏不了別人也無可奈何,畢竟是個需要投入多的主。

77、  忍者升星以及修行符培養(yǎng)無論哪個都不錯,只要不是那種冷門到?jīng)]啥作用的,根據(jù)自己喜好,配的順手,能長久的陣容就行。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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