關(guān)于叢林肉搏攻略技能搭配,叢林肉搏攻略這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、1關(guān)于選英雄: 開局速度開共享。
2、根據(jù)地圖路線,優(yōu)先選左上角和左下角祭壇英雄,優(yōu)先選好英雄多的祭壇。
3、以下近戰(zhàn)英雄開局選擇 ; 敏捷格魯姆、 大惡魔、 砍樹 、 小惡魔 、 風(fēng)火輪、 劍士、 馬格鎖 、各種劍圣 、監(jiān)獄小卒--- 前5個是敏捷好英雄。
4、 力量; 船長 、力量熊貓 、力量格魯姆、 牛頭--- 前兩個是力量好英雄。
5、 遠程好英雄; 獵手、 炎魔、光游(追風(fēng))、風(fēng)暴熊貓 、黑游 選好英雄立馬關(guān)共享 , 別打怪找祭壇, 編隊英雄1 4星以上屬于xx , 然后按鍵盤1兩下 ,查看星 ,看到祭壇立馬發(fā)倆信號 。
6、 如果看到祭壇, 并且旁邊沒有一堆對方英雄秒你, 就上去換屬性或者換星。
7、 優(yōu)先換屬性, 敏捷、 力和智全換敏, 力量智換力也可以敏,(前提是星不太垃圾,性垃圾的話,先換星,但要保證留200到300木, 不玩前期不好打怪 ,力量英雄留100到200木)2關(guān)于星星: 力量屬性是多少, 智力就是多少 ,比如;4星 321, 升級就是加3力量 2敏捷 3智力, 同理123 ,升價加1力量 2敏捷 1智力。
8、 前期換星, 如果垃圾也不能力量和敏捷同時低于2.5或力量低于3, 敏4以上力量不能低于2, 否則打怪慢。
9、 惡性循環(huán), 前期敵人對你造成屬性和等級壓制。
10、3關(guān)于殺怪; 屬性都換完了, 盡量和敵人少接觸, 除非遇到前期搶祭壇遇到的殘血且沒有復(fù)活石的人 。
11、至于如何遇到, 就得看前期紅點的走向和意識, 遇到殘血不要追太遠, 不然可能他走隊友附近后可能將你反殺, 或者應(yīng)該說太浪費時間, 如果沒有殘血, 看紅點去向, 和兩個紅點或可能兩個紅點以上的方向的反方向跑 ,最好附近有隊友照應(yīng), 而且離祭壇不太遠的地方。
12、 因為你在2級或3級的時候要再次把其他屬性換成敏捷。
13、因為, 敏捷100以內(nèi)每增加10敏捷, 攻速提升很大 ,殺怪更快 。
14、4關(guān)于換屬性和殺人: 3到5級的時候看見有人, 如果你有技能 ,或者屬性比人高 , 別跑 ,跟他對砍 。
15、前期500金幣比后期5000金幣還好用 。
16、如果你有把握擊殺他 ,可以適當(dāng)示弱以防他跑了, 沒把握短時間追死他, 就不要追 ,他跑的隊友 或者怪堆里, 你就白白浪費時間了。
17、 敏捷英雄換屬性要注意, 敏捷九十多力量十幾的時候, 就不要把力兩換到敏, 不然生存能力太差 ,很容易送人頭, 自然, 為了提高生存能力和前期對抗能力, 撿到屬性附加必學(xué) , 可以減少你死亡次數(shù)和殺敵能力并且提前結(jié)束換屬性的階段, 如果升級過程中敏捷到了100 力量超過30 如果沒撿到好技能 就繼續(xù)刷怪 , 如果撿到了就把屬性附加遺忘 , 用技能殺人。
18、5關(guān)于10人斬 關(guān)鍵在于意識, 敵方殘血大約在什么位置, 什么時候該打, 什么時候該跑, 在你有耐久或者耐久+邪惡已經(jīng)比大多數(shù)人移動速度稍快 ,且有重?fù)艉偷燃壪嘟?(比如 耐久2 邪惡2 重?fù)? 人物等級5) 就別打怪了, 到處跑 ,找撈單的殺, 有實力還可以連殺倆 。
19、殺人千萬不能靠運氣, 情況不妙就跑 ,不丟人。
20、 如果只有粉碎 ,什么時候把粉碎升到6再去找人殺, 因為1.24 bs.d 之后前期屬性壓制, 不是特別厲害,靠平砍不容易致人死地(遠程除外,遠程沒有技能的時候小技巧 在估計自己絕對能殺掉對方的時候 如果對方是遠程 在他即將殘血的時候跑他跟前殺他,這樣當(dāng)他殘血的時候不用擔(dān)心他跑了,如果對方要和你拉開距離 , 你就和他拉近距離 ,并且珍惜每次攻擊的機會, 他不會把你反殺, 因為, 他上前走再轉(zhuǎn)頭殺你有攻擊間隔)照這樣下去 ,只要運氣不是太差, 你殺5個人的時候 多數(shù)人才殺0到2個人個別和你一樣殺敵數(shù), 碰見能殺死就殺死 ,殺不死半血的時候就跑, 這個時候你有卓越的等級和屬性, 更多的錢, 意味著你可以殺人 ,打怪也不會被偷襲死送人頭。
21、 至于運氣較差打不到技能, 應(yīng)該時刻做著應(yīng)付敵人突然出現(xiàn)的準(zhǔn)備, 打怪, 必要的時候和隊友配合, 撿人頭。
22、 至于運氣極差10級還什么技能都沒有不要慌, 和隊友一起走 ,看見技能注意搶 ,這樣起碼中期不至于連起到牽制敵人配合隊友的作用都起不到。
23、5關(guān)于中期后期 ;其實前期玩的好不好已經(jīng)決定了一半整場輸贏, 后一半的決定因素, 在于意識好壞 和技能的搭配, 隊友的配合。
24、 不過有幾個要點一定要注意; 1單打獨斗打不過就跑 跑不了沒辦法 多打一跑不了的話就往對方陣營跑 , 讓他們平坦經(jīng)驗 2左上角轉(zhuǎn)圈能把敵人轉(zhuǎn)暈找不到你 ,(有樹遮擋)別往窄路走3敵方一個人, 你殘血 , 隊友滿血, 繞隊友跑。
25、4團戰(zhàn)你閃避高, 站稍微靠前, 吸引火力, 并且 ,集中一個人殺, 別人集中你, 你就移動到隊友后方 ,擾亂節(jié)奏 。
26、 技能順序先后就不多說了 只提醒 粉11級 16級 21級26級 每個階段 ,爆出幾率增加, 技能搭配1 耐久 粉碎 重?fù)?閃避 汲取 尖刺 吸血2耐久粉碎 重?fù)?閃避 汲取強擊 尖刺3耐久 重?fù)?掠奪 強擊 閃避 汲取 腐蝕4耐久 重?fù)?強擊 致命 閃避 汲取 腐蝕以上方案尖刺都可用精靈替換。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
標(biāo)簽:
免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!