導(dǎo)讀 “司空震”并沒有歷史人物原型,是游戲策劃組原創(chuàng)的。中國文化的源頭周易里,有許多與雷相關(guān)的卦象,例如“震卦”,這正是“司空震”名字的
“司空震”并沒有歷史人物原型,是游戲策劃組原創(chuàng)的。中國文化的源頭周易里,有許多與雷相關(guān)的卦象,例如“震卦”,這正是“司空震”名字的來源;神話中還有許多與雷相關(guān)的傳說,例如雷神鼓,這正是其變身時“五雷震鼓”的來源。他們將傳統(tǒng)雷電文化的脈絡(luò)梳理,將角色的核心聚焦在了最為人認知的“雷霆萬鈞,無堅不摧”的感受上。在形象方面,發(fā)型正常形態(tài)選擇剛直的短發(fā),是為了突出司空震的雷厲風行,變身后發(fā)型產(chǎn)生變化,體現(xiàn)強大的雷霆之力;服裝的設(shè)計上借鑒了大唐明光鎧的切分形式——方形外輪廓,圓形裝飾;同時使用了山文甲片的元素,突出唐朝盔甲的特色。同時加入了雷和云樣式的暗紋,與司空震所掌控的雷電之力相匹配。擴展資料:出裝建議推薦出裝一:冷靜之靴、金色圣劍、噬神之書、博學(xué)者之怒、巫術(shù)法杖、輝月推薦思路:前中期用金色圣劍和噬神之書平滑過渡,然后出博學(xué)者之怒增強傷害。推薦出裝二:冷靜之靴、光輝之劍、巫術(shù)法杖、博學(xué)者之怒、金色圣劍、噬神之書推薦思路:如果需要最大化前中期傷害,可以優(yōu)先出巫術(shù)法杖和博學(xué)者之怒,再出金色圣劍和噬神之書補充攻速和吸血。
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