關(guān)于四人紅十怎么算錢,四人打紅十游戲這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、【五人紅十游戲規(guī)則】1.基本規(guī)則游戲人數(shù):5人。
2、游戲用牌數(shù):一副牌去掉3,共50張牌。
3、組隊:有紅十的玩家為一隊,其余玩家為另一隊;當(dāng)玩家同時有兩張紅十,則自己一隊,其余玩家為另一隊。
4、2.基本游戲流程發(fā)牌――>決定是否亮牌――>出牌――>游戲結(jié)束――>計算分?jǐn)?shù)3.發(fā)牌和出牌順序發(fā)牌:從上一局的第一名開始逆時針發(fā)牌。
5、如果是第一局、新局則隨機(jī)選擇一個玩家開始逆時針發(fā)牌。
6、出牌順序:手中有紅桃4的玩家先出牌,逆時針方向依次輪流出牌。
7、4.明打和暗打游戲開始前,有紅桃十或方片十的玩家可以選擇“亮牌”,亮出自己的紅十表明身份。
8、稱為明打。
9、有一個玩家亮牌,另一個玩家不亮牌,則也算作明打。
10、如果當(dāng)玩家同時有兩張紅十,則亮牌的話同時亮出兩張紅十。
11、明打時自己的一方輸贏的得分都翻倍。
12、沒有任何玩家亮牌的情況則為暗打。
13、5.牌型單張:任意一張單牌。
14、對子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
15、 三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
16、四張:任意四張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
17、雙紅十:兩張紅十。
18、雙王:大小王。
19、6.牌型的比較牌點(diǎn)數(shù)比較的大小次序:大王、小王、紅十、2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、大小不區(qū)分花色。
20、雙紅十比雙王小,可以管除雙王外任意的牌型。
21、雙王屬于對子牌型,是對子牌型中最大的牌,且比雙紅。
22、其余牌型,牌型不相同的情況下不能比較大小,牌型相同的時候按照點(diǎn)數(shù)比較大小。
23、7.接風(fēng)在兩個紅十全亮的情況下,某玩家出完牌后,如果還有其一隊的下一家沒出完牌的,則直接從該玩家逆時針方向的下一家本隊的玩家接風(fēng)獲得出牌權(quán),可以出任意的牌型。
24、8.游戲結(jié)束條件當(dāng)有任意一隊的所有玩家都出完牌,則游戲結(jié)束。
25、9.積分計算輸贏的判斷:游戲結(jié)束后,先出完牌的一隊中如果有一個玩家是第一名,則判該隊贏。
26、另一隊判輸。
27、游戲結(jié)束后,先出完牌的一對中如果沒有玩家獲得第一名。
28、則此局判和。
29、如果某玩家抓了四個十,則直接勝出,積分按照抓到雙紅十打暗牌第一名來計算。
30、紅十方贏的情況:抓到一家每人得3分。
31、輸方每人扣2分。
32、抓到兩家每人得6分。
33、輸方每人扣4分。
34、抓到三家每人得9分。
35、輸方每人扣6分。
36、抓到四家(一人抓雙紅十)得24分,輸方每人扣6分。
37、紅十方輸?shù)那闆r:被抓到一家每人扣3分,贏方每人得2分。
38、被抓到兩家每人扣6分,贏方每人得4分。
39、被抓到一家(雙紅十)扣8分,贏方每人得2分。
40、和局的情況不計算分?jǐn)?shù)。
41、在以上分?jǐn)?shù)計算的基礎(chǔ)上:打明牌時,雙方的得分在以上分?jǐn)?shù)的基礎(chǔ)上再翻倍。
42、10.等級設(shè)定等級 稱號 積分 1 列兵 <10 2 下等兵 100 3 上等兵 300 4 下士 800 5 中士 1500 6 上士 2200 7 準(zhǔn)軍士長 3000 8 軍士長 4000 9 總軍士長 5500 10 準(zhǔn)尉 7700 11 少尉 10000 12 中尉 14000 13 上尉 20000 14 少校 30000 15 中校 45000 16 上校 72000 17 準(zhǔn)將 100000 18 少將 150000 19 中將 300000 20 上將 500000。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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