關(guān)于我的世界生存指令和創(chuàng)造指令,我的世界作弊碼生存變創(chuàng)造這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、輸入/gamemode 1一、游戲介紹我的世界是一款風(fēng)靡世界的3D第一人稱沙盤游戲,這款3D的第一人稱沙盤游戲沒有華麗的畫面,更注重游戲性。
2、玩家在游戲中做著“建設(shè)”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。
3、說它不是游戲,是因?yàn)樗]有什么特定的玩法,也沒有游戲情節(jié),也沒有游戲規(guī)則,說它是游戲,因?yàn)橥瑯幽軌蛳ツ愕臅r(shí)間,讓你體驗(yàn)到無窮的樂趣。
4、這款游戲還將支持基于本地?zé)o線網(wǎng)絡(luò)的多人游戲。
5、隨機(jī)的世界能夠構(gòu)建任何東西,只要你能想象得到一共有36種不同的基塊利用無線網(wǎng)絡(luò)可以與朋友一起建設(shè)一個(gè)新世界。
6、二、游戲設(shè)定Minecraft是一款沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。
7、整個(gè)游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。
8、玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗(yàn)上帝一般的感覺。
9、在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯(lián)機(jī),玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。
10、三、地形介紹邊境之地(Far Lands,也叫遙遠(yuǎn)之陸)為Beta 1.8之前版本中組成“無限”地圖的“邊緣”。
11、邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對應(yīng)地球表面周長大約31%。
12、當(dāng)玩家到達(dá)邊境之地時(shí),會(huì)感受到游戲幀率的大幅下降,而面前的地形會(huì)嚴(yán)重扭曲。
13、Notch說過,這種扭曲可以修復(fù),且在 Beta 1.8 真的修復(fù)了(導(dǎo)致邊境之地地形的消失)。
14、在Notch的博客中表示這個(gè)修復(fù)純粹是個(gè)意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改帶來的意外效果。
15、在 Beta 1.8 中,雖然邊境之地消失了,但可游戲地圖區(qū)域在離地圖中心30,000,000米處突然消失,而在此之外則出現(xiàn)假區(qū)塊(盡管方塊是固體屬性,但玩家也會(huì)穿過)。
16、到達(dá)這個(gè)地圖邊緣的一個(gè)明顯現(xiàn)象是,超過了這個(gè)邊界線外,光照系統(tǒng)不會(huì)工作。
17、當(dāng)玩家繼續(xù)飛過34個(gè)方格后,游戲畫面會(huì)定住并開始顫動(dòng),玩家無法切換到第三人稱視角,也不能移動(dòng)。
18、一旦卡住,除非修改***.dat,否則無法掙脫。
19、這在多人模式和目前的預(yù)覽版本中(這些版本中單人模式與多人模式表現(xiàn)相同)不會(huì)出現(xiàn):游戲會(huì)允許玩家接近地圖邊緣,而試圖越過時(shí)則提示“Illegal Position“(非法位置)。
20、在 Alpha 1.2.0 (萬圣節(jié)更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,假區(qū)塊則在32,000,000米外出現(xiàn)。
21、試圖走上這些區(qū)塊會(huì)導(dǎo)致玩家掉進(jìn)虛空死亡。
22、在Infdev開始一直到萬圣節(jié)更新中,游戲世界會(huì)在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時(shí)會(huì)卡住而不是死亡。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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