關(guān)于雪花輔助網(wǎng),雪花代刷網(wǎng)這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、var sceneWidth =550;//定義場(chǎng)景的寬 var sceneHeight=400;//定義場(chǎng)景的高 var sideDisWidth = Stage.width/2-sceneWidth/2;//定義變量,雪花的橫向位移范圍 var sideDisHeight = Stage.height/2-sceneHeight/2;//定義變量,雪花的縱向位移范圍 var snowNum = 150;//定義雪花的數(shù)量 var snowSpace:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("room", 1);//聲明一個(gè)空影片剪輯snowSpace. function addMasker() {//聲明addMasker函數(shù),執(zhí)行兩項(xiàng)工作.1是畫外邊框,2是畫雪花景 _root.createEmptyMovieClip("masker", -2);//創(chuàng)建空影片剪輯masker,層深-2.任務(wù)是為舞臺(tái)畫外邊框,并填充顏色 with (masker) {//設(shè)置masker的屬性。
2、 lineStyle(1, 0xcccccc, 100);//設(shè)置線條顏色 beginFill(0x000000, 0);//繪制矩形閉合路徑,并填充灰色,透明度為0. moveTo(sideDisWidth, sideDisHeight);//繪制起點(diǎn) lineTo(sideDisWidth+sceneWidth, sideDisHeight);//繪制的右上角點(diǎn)的位置 lineTo(sideDisWidth+sceneWidth, sideDisHeight+sceneHeight);//繪制的右下角點(diǎn)的位置 lineTo(sideDisWidth, sideDisHeight+sceneHeight);//繪制的左下角點(diǎn)的位置 lineTo(sideDisWidth, sideDisHeight);//繪制的左上角點(diǎn)的位置 endFill();//結(jié)束繪制 } createSnow(); } function createSnow() {//定義一個(gè)匿名函數(shù),完成聲明一個(gè)雪花MC,雪花半徑,循環(huán)畫雪花 var n = 0;//局部變量n=0 while (n
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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