導(dǎo)讀 關(guān)于3dmax做窗戶的步驟,3dmax窗戶建模步驟這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、1 在
關(guān)于3dmax做窗戶的步驟,3dmax窗戶建模步驟這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、1.在前視圖創(chuàng)建四個(gè)矩形2.將四個(gè)矩形添加可渲染樣條線修改器,選擇矩形渲染并調(diào)節(jié)參數(shù)3.在頂視圖創(chuàng)建長方體作為玻璃4.打開材質(zhì)編輯器,將第一個(gè)材質(zhì)設(shè)置成建筑材質(zhì)并賦予窗戶。
2、在窗戶和玻璃周圍創(chuàng)建36盞泛光燈5.將第二個(gè)材質(zhì)改成光線跟蹤,透明度設(shè)置成白色,賦予玻璃模型6.在透視圖中按Shift+Q渲染。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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