關(guān)于要塞十字軍東征2修改器,要塞 十字軍東征2這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、《要塞:十字軍東征2》是一款非常講究策略性的游戲,游戲中資源,人口,軍隊(duì)每一個(gè)項(xiàng)目的發(fā)展都會(huì)經(jīng)歷比較長(zhǎng)的發(fā)展時(shí)間。
2、正因?yàn)槿绱耍赡芎芏嗤婕疫€沒有享受到通關(guān)的樂趣。
3、下面小編給大家分享玩家的通關(guān)心得,希望能對(duì)還沒有完成東征的玩家有幫助。
4、 ? ?零零散散的玩了好多天,今天打最后一關(guān)恐怖地區(qū),這一關(guān)1V6,被電腦虐了N次,終于摸索出一套打法之后勝利通關(guān),東征2結(jié)局很有意思,很有創(chuàng)意。
5、 ? ?通關(guān)之后感覺這游戲還是挺好玩的,關(guān)卡設(shè)計(jì)的還算不錯(cuò),游戲整體難度較高,有挑戰(zhàn)性,缺點(diǎn)就是BUG不少,優(yōu)化一般,有時(shí)莫名其妙的突然變卡。
6、 ? ?再說一說關(guān)于建造范圍有限制,這個(gè)比較有爭(zhēng)議,其實(shí)這是為了保持游戲平衡性,試想如果建造沒有范圍限制,就會(huì)出現(xiàn)各種無賴打法,比如開局直接在電腦家門前立個(gè)塔,放上弓箭手一頓射,這樣電腦根本就發(fā)展不起來了,類似種種的無賴打法就會(huì)破壞游戲的平衡,所以建造范圍必須有限制,這種限制也是對(duì)玩家規(guī)劃能力的一種考驗(yàn)。
7、 ? ?最后說說恐怖地區(qū)的打法,我的打法可能不是最好的打法,卻是可以通關(guān)的打法:首先倉(cāng)庫(kù)放在8點(diǎn)方向,糧倉(cāng)放在建筑范圍之外的山坡下,造軍械庫(kù)和兵營(yíng),石頭什么的和20個(gè)矛都賣了,木頭留著,然后爆兵,出1個(gè)武裝軍士,3個(gè)圣殿,3個(gè)劍士,拉上領(lǐng)主,把他們拉向野狼家外圍,這8個(gè)人就是你的斬首小隊(duì)(你要用這8個(gè)RUSH掉3個(gè)領(lǐng)主)。
8、之后爆18個(gè)弓手拉向野狼家外圍。
9、爆兵的同時(shí)造3個(gè)伐木,2個(gè)采石,幾個(gè)牛車,再出幾個(gè)弓手和弩手負(fù)責(zé)守家。
10、以上準(zhǔn)備工作完畢后,真正的戰(zhàn)斗就開始了~! ? ?首先用弓隊(duì)把野狼的弓手都清光,然后打野狼身邊的守衛(wèi),如果順利的話,大概第三天的時(shí)候野狼身邊的守衛(wèi)基本都是殘血了,這時(shí)候你的斬首小隊(duì)立刻出擊干掉野狼,殺野狼的時(shí)間要控制在4天以內(nèi)。
11、在你打野狼的同時(shí),家里的弓手要一直爆,湊夠10個(gè)弓手時(shí)立即去打9點(diǎn)方向的奴隸王,一定要趕在奴隸王的弓手建立好防御之前出擊,這關(guān)系到后續(xù)行動(dòng)的成敗。
12、殺了野狼之后把弓隊(duì)拉到奴隸王老家門口和負(fù)責(zé)壓制奴隸王的弓手會(huì)合,要盡快射死奴隸王身邊的回旋劍士,等回旋劍士死光,斬首小隊(duì)出擊,KO奴隸王,之后往下直奔薩拉丁老家,這時(shí)候薩拉丁已經(jīng)發(fā)展了幾天,有了一定規(guī)模的弓手,所以打薩拉丁你的弓手要湊夠15+以上,還是老方法,弓手清光薩拉丁身邊的衛(wèi)士,斬首小隊(duì)出擊~!屠完這3家領(lǐng)主,時(shí)間大概是10-11天,斬首小隊(duì)的任務(wù)就算完成了,把他們拉回老家休整,弓隊(duì)不要拉回老家,就地整合一下,把殘血的拉回家,湊20個(gè)基本滿血的弓手去打5點(diǎn)方向的哈里發(fā),清光哈里發(fā)的弓手,拆掉哈里發(fā)的城外的兵營(yíng),再把弓隊(duì)拉到哈里發(fā)城堡的正門前持續(xù)壓制就可以了。
13、 ? ?至此,你由1V6的局面變成了1V2.5,下面就很輕松,基本沒什么難度了。
14、祝各位早日完成東征! ? ?附上一張第11天的圖,3家領(lǐng)主已屠 (點(diǎn)擊查看大圖)。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
標(biāo)簽:
免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!