關(guān)于火焰紋章蒼炎之軌跡,火焰紋章蒼炎之軌跡這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略,本攻略以“火焰紋章蒼炎之軌跡(日版)”的設(shè)定為準(zhǔn),屏幕截圖和游戲難度基準(zhǔn)為Maniac(瘋狂),但在攻略流程中若有因選擇難度不同而產(chǎn)生明顯分歧的部分,都會一一指出。
2、 火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略將分為4篇,本篇為第一篇,從序章到第十話: >>>火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略(二) >>>火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略(三) >>>火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略(四) >>>NGC火焰紋章蒼炎之軌跡漢化版+模擬器下載 簡介:火焰紋章蒼炎之軌跡,F(xiàn)E15周年的紀(jì)念性作品。
3、游戲本身相對以前的FE做了許多一反常規(guī)的改動,而這些改動來看都是FE走向一個(gè)新境界所必需的。
4、著名的火焰之紋章系列的經(jīng)典之作,蒼炎之軌跡為模擬器移植版,游戲中給出了不錯(cuò)的職業(yè)設(shè)定,讓游戲的平衡性得以提升,同時(shí)戰(zhàn)斗的分配也需要合理的布局。
5、 本作的職業(yè)基本可以分體系:步兵,騎兵和獸兵。
6、 步兵的特征:可以體當(dāng),但由于受自身重量的限制,無法對比自己重量大2以上的對象實(shí)行。
7、體當(dāng)對象比較少。
8、但相對的,容易被救出。
9、 騎兵的特征:行動后的再移動無疑是其最大的優(yōu)勢。
10、救出的條件是比自身重量小2及以下,所以騎兵能救出所有人類步兵。
11、缺點(diǎn)當(dāng)然也很明顯,無法被救出且無法實(shí)行體當(dāng)。
12、 獸兵(這里主要指獸牙族)的特征:變身后的高重量,使之難于被救出,但體當(dāng)可以推騎兵成為其最大優(yōu)勢。
13、 體系以重量被基準(zhǔn),根據(jù)救出和體當(dāng)能力的差異,形成了一種微妙的平衡。
14、將三者有針對性地混合編成,對戰(zhàn)斗效率的提高有很大幫助。
15、 ? 火焰紋章蒼炎之軌跡操作說明: 十字操控桿:方向 A:確定 B:取消 X:跳至下一位人物 Y:查看人物or菜單or選項(xiàng)詳情(相當(dāng)于“解說”功能) L:視角縮放 R:消除系統(tǒng)菜單及提示、以供玩家查看地圖(需按住R鍵不放) Z or Start:系統(tǒng)菜單 C操控桿:視角的高低及旋轉(zhuǎn) pc模擬器操作按鍵: 移動:↑↓←→ 確定:X 取消:C 跳過過場動畫:回車鍵 火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略 序章 ?傭兵 ? 我方出戰(zhàn)人物(1人): 主角アイク(強(qiáng)制出擊) 勝利條件: BOSS(主角的老爸グレイル)擊破 入手道具: 傷藥(2的耐久度,畢竟主角要用一次?。? 獲得的獎勵經(jīng)驗(yàn)值及條件: 無 加入人物: 主角アイク 火紋系列一直都有的教學(xué)關(guān),讓初心者大致掌握一下這個(gè)系列游戲的玩法。
16、 起初是主角アイク對戰(zhàn)傭兵團(tuán)的小斧男ボーレ,劍克斧的情況下?lián)敉怂呛茌p松的,第一回合直接沖上去砍即可。
17、不過由于這場戰(zhàn)斗雙方使用的是“訓(xùn)練用劍/斧”(武器原始命中值高達(dá)150),因此二人的攻擊都是必中的,完美主義者們可以不用費(fèi)心去RESET出MISS的情況了…… ? 正常情況下,敵方第一回合時(shí)主角靠反擊就可以擊退ボーレ,之后主角的老爸便會上場(此時(shí)他裝備有特技“手加減”,能力上大打折扣),不過老頭子還是有點(diǎn)良心,讓小女兒ミスト給了アイク一份傷藥 ? 接下來的事情很簡單,吃了藥就上吧,雙方的攻擊仍然都是必中的。
18、敵我雙方各攻擊一回合后,主角還剩1點(diǎn)HP,此時(shí)完全沒有必要補(bǔ)血,因?yàn)橹鹘抢习忠舶げ蛔∫幌铝恕?/p>
19、所以能省一次傷藥的事不做白不做,直接上去一刀解決,過版。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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