關(guān)于塞爾達無雙災(zāi)厄啟示錄dlc,塞爾達無雙這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、《塞爾達無雙》是一款WIIU獨占游戲,游戲已經(jīng)上市,小編為大家?guī)怼度麪栠_無雙》游戲初玩簡單評測。
2、 畫面 ? ?我是24寸led,游戲?qū)崣C畫面算是wiiu中的普通水準(zhǔn),角色邊緣有鋸齒,但我發(fā)現(xiàn)不同地圖效果差異很大,有的就效果上升一個檔次有的就特簡陋,不知道放到50寸電視上會是什么效果,總之不是太雞毛的人的話,這畫面沒什么可說的了。
3、 2、手感+角色特性 ? ?初玩林克會覺得手感略飄,但當(dāng)普通攻擊連擊數(shù)上去點之后手感立馬好了,當(dāng)然不同角色手感截然不同,因帕和我預(yù)想的一樣是手感最棒的目前,要力度有力度,要范圍有范圍,就是攻擊后有大硬直;拉娜就更特殊了,特別是魔導(dǎo)書,需要先知道特殊攻擊的用法,大樹就很直白的爽了,強4的樹葉攻擊很碉堡,特別提下,魔道書拉那跑步各種萌,法杖林克手感我不太喜歡目前,不知道后面是否會有改觀:西克是目前我用過的角色里最弱的,攻速高但范圍最小,威力也低,特殊攻擊在普通難度都很容易被打斷,無雙不錯,但威力也夠低的,打起來最沒有爽快感的角色目前是。
4、 3、系統(tǒng) ? ?我沒玩探索模式,只打了劇情模式,我大致說下我發(fā)現(xiàn)的一些特點和要注意的。
5、 ? ?首先是游戲第一次啟動會問你是否將游戲難度設(shè)置為最低,我估計很多人都是因為這個而覺得游戲簡單的不行的。
6、 ? ?然后是劇情模式可以調(diào)整難度,我默認(rèn)全是普通,到了世界合并的3關(guān)后,難度直線上升,特別是打哥隆族那關(guān)敵人據(jù)點反撲快的驚人,試了3次都是本陣淪陷。
7、 ? ?等級可以直接花錢買,但價格不菲,等級上限隨隊伍最大等級人物而定。
8、 ? ?技能方面優(yōu)先開放連段和地形防御。
9、 ? ?新武器的獲得是隨機的。
10、 ? ?全據(jù)點攻陷一次有獎勵。
11、 ? ?蜘蛛請去自由模式找,劇情模式除非運氣,一般沒時間找。
12、 ? ?道具獲得限定人物注意看清。
13、 ? ?會防御的怪盡量破防解決,否則很浪費時間。
14、 ? ?對付人形boss善用防御,被打很疼。
15、 ? ?緋羽是隱藏人物,過關(guān)后不加入。
16、 4、音樂 ? ?我只能說感動,各種熟悉的旋律的變奏或重編版,帶入感超強,沒啥可說的,就算是新人也不會有什么違和感。
17、 5、綜合 ? ?這里先不論流程長度,單論目前的元素對我來說已經(jīng)是最為友好的一個無雙作品了,手感各有特色,速度快,爽快,結(jié)合了三國和戰(zhàn)國的特色加上薩爾達的元素,是一款比較出色的合作作品了,再加上off tv的加成,非常滿意了!。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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